TFyy's profileTFyy's WorkgroupPhotosBlogLists Tools Help

Blog


    December 22

    剑侠情缘网络版

    剑侠情缘网络版 四区三服 花花公子 是偶
    November 25

    被青菜划到食道了。

    几天钱吃饭,吃了口青菜下肚,感觉食道被刀划了一下,超级疼,阵阵的,我想可能是青菜里的小木棒划坏食道了,极度鄙视饭店做饭的。。。。回家3天都是喝粥,没吃一点硬东西,昨天干吃了一小口干吃面,突然超级疼,不能打嗝,疼的我一晚上没睡觉,哎,今天去赶紧去做了胃镜,结果是划的很深。不能受刺激。哎,我的神啊。。。那个疼啊。食道有问题,可不能吃干吃面啊。。。
    November 12

    百度 失效链接

    百度对于失效的链接,不会马上删除,而是用上次备份的旧数据。一周内链接还不恢复。就会删掉。
    November 03

    罗曼蒂克是什么爱情

    心理学家约翰.艾伦.李(John Allan Lee)认为人们追求爱情不外乎六种型态:

      浪漫型(Romantic love style)

      这种型态的人最注重的是对方的外表和身体的接触;只要是好看的,就容易跟对方坠入情网。

      代表人物:罗密欧、茱丽叶。

      游戏人间型(Game-playing love style)

      这种人视性爱为游乐,能跟越多人发生性关系表示越行;爱情的关系短暂,只有“勾引”、“征服”异性才能得到乐趣。承诺在这型人的身上几乎看不到。

      代表人物:唐璜(西班牙故事里的风流人物,四处拈花惹草又始乱终弃,终于受地狱之火的惩罚。后来故事被莫扎特改编成歌剧)、电影“男人百分百”里老梅演的主角尼克、段正淳(金庸小说天龙八部)。

      占有型(Possessive love style)

      这种人占有欲和嫉妒心强烈,关系也有如风暴,起伏不定。对方一点爱意的表示就会让他狂喜;一点点降温或关系出现点小问题就痛苦不已。

      代表人物:奥赛罗(莎士比亚悲剧主角,因听信谣言,怀疑妻子与他人有奸情而杀妻)。

      同伴型(Companionate love style)

      这一型的感情发展细水长流,温火慢炖,平静而详和。通常刚开始都只是好朋友的关系,后来才慢慢从相知友谊发展成爱情。

      代表人物:胡斐和程灵素(金庸小说飞狐外传)。

      无私型(Altruistic love style)

      和占有型相反,这型人为爱人完全付出自己,关心对方、爱对方而不求回报。这种人极有耐心,不要求对方,甚至不嫉妒。你或许甚至会觉得这型态的人就是为他所爱的人而生的。

      代表人物:程灵素(为胡斐而自愿牺牲生命)、美人鱼(安徒生童话)、艾尔切斯提(希腊神话中自愿牺牲以使丈夫延续生命的妻子,后来被大力士赫克力斯所救)、野兽(美女与野兽,不顾自己的魔咒将永远无法解除,让美女回去救父亲)。

      实际型(Pragmatic love style)

      这型人选择对象以理性条件的考虑为主,诸如教育背景、经济能力、社会地位、共同兴趣、甚至宗教信仰等。有时候这一型有点像是在做生意,一笔好“爱情”交易。

      代表人物:刘备与孙尚香(孙权的妹妹,此主要为政治考量的婚姻)。

      这些爱情观就好象不同的语言,由不同的人说着;很明显地,这六种形式有些万万不可凑到一块,好象石油和火不可凑到一块,或者硝化甘油不可猛力摇晃一般。危险的是时常我们没有细察对方说的是什么语言就拼命凑合在一起,等发现鸡同鸭讲时才后悔不迭,鸡飞狗跳。想想游戏人间型碰上占有型会有什么结果?浪漫型和实际型在一起会不会适合?

     我认为罗曼蒂克式的爱情就是浪漫型的。
     
    以上六种爱情观在你身上各占多少呢?
    偶的1 2 3 4 爱情
    1成实际 2成同伴 3成浪漫 4成无私
    October 26

    谈搜索引擎收录

    百度
    是最温柔的,除了作弊明显和弹窗的网站,一般都会收录。被封后,修正网站,然后加入百度联盟,一般都能复活。加入百度排行则会减低你所提交的网站在百度上被收录的页面。
    google
    喜欢简洁的,页面和链接很重要,对于大量堆积keywords的,即使关键词不重复,也不会给好的排名。被封后,修正网站然后给google发邮件吧。
    Yahoo
    对keywords要求很高,你可以堆积大量的关键词,但是绝不可重复,被封后,修正页面和keywords,如果符合要求,下次抓取你网站的时候会收录。
    搜狗
    想被完全收录要求条件很苛刻,难道是因为技术不完善。我曾提交过几个网站有将近一年时间,至今仍未被收录。这些站点在其它各大搜索引擎上都有很好的排名。而且有2个站还是做过搜狗竞价的。
    Live
    微软出品,当然要捧场了,去www.msn.com提交网站更容易被收录。
    163
    比较低调,搜索结果不是很好。提交网站也比较容易。
    August 03

    QQ 271005004

    ☆Yoyo   271005004
     
    2005年2月前后用这QQ的人是谁来啊,我忘了。谁来告诉我。
     
    <meta name="Keywords" content="271005004,QQ271005004,Q271005004">
    <meta name="Description" content="271005004,QQ271005004,Q271005004">
    March 19

    四大情色电影公司简介

    Private Media Group Inc
           情色DVD影片,总部位於西班牙的PRIVATE製片公司生產全球最高水準情色影片,其影片不论是在导演.演员皆为同业中之佼佼者, PRIVATE製片公司股票在1997年10月於美国Nasdaq公开上市以其经济实力所拍摄之情色影片,高水準超精緻为同业中的领导先驱,如果您爱好欧州情色影片或是想欣赏高水準不落於俗套的情色影片,您一定不能错过Private Media Group Inc所生產的情色DVD影片,女主角个个美丽动人身材火辣以其欧洲人的开放性格,搭配男演员所拍摄之情色影片部部动人赏心悦目绝不流於低俗。
            Vivid
      是一家以美国为基地的成人信息、成人产品综合企业,公司规模庞大,每年营业额数以百亿,旗下的超级女艳星举世知明,超级男明星个个威风凛凛。以下是现今红透半边天的VIVID 艳星:Dasha,Brianna, Sunrise,Kira,Mercedes,哪个是你的梦中情人?
    Vivid 公司年产数百套成人艳情电影,风行欧美和亚洲,同时与美国多家成人用品公司开发真人倒模的玩具,以Vivid男女明星为产品模特和出任产品代言人,这些产品经己在欧美、亚洲(包括中国内地)掀起购买潮,人见人爱。
             Andrew Blake Movies
      导演Andrew Blake几乎是凭著一己之力,用自己个性鲜明的作品满足了人们对高质量的,雅致的色情电影的需求,从而是自己成为了成人娱乐业的先驱者。他一贯崇尚流行,他所选用的演员都是面容姣好,身材出众的美女。他所有作品都有一个共同特点,那就是各色美女们都令人难以置信地穿著暴露但又尽显奢华。他的影片全以美女为中心,通篇几乎没有对话和情节,只是伴有动听的音乐。Blake是一个耽于肉欲而又很会营造气氛的导演。评论家们说他的电影为了迎合时尚而牺牲了一切,但他的电影却将成人电影业带到了一个全新的高度。
          Marc Dorcel
      法国第一成人影片大厂Marc Dorcel出品的影片特色,就是各种形式的景观包装。比如欧陆文明景观,,室内景观乃至女演员的内衣景观,都更美日影片大异其趣。法国成人影片从不吝啬让全球的观众在观赏演员的体态之外,顺便饱览明媚的法国风光,塞纳了河畔,香榭大道处处都是四脚售的栖息处,映照著女主角亮丽身影的是璀灿壮丽的是艾菲尔铁塔的夜色。镜头从寂寞的窗边往远处眺望,幽远的山城尽入眼帘。啄木鸟公司的影片不仅以景色获取观众的喜爱,情节也是他诱人的另外一个方面。
    February 16

    任天堂VSSEGA

    SEGA历史背景回顾
      SEGA于1954年在日本成立,创办人是一位叫David Rosen的美国人。建立SEGA前,它的公司名称叫Service Game Company 是一间专门在制作弹珠台的公司。

      在1956年,该公司的弹珠台不但于美国流行,而且深受驻日美军的欢迎。David Rosen明白到要有较佳的游戏性及技术才能于市场胜出,所以在1965年,他制造出新款的弹珠台。而且又购买了东京自动点唱机及制造投币机的机器以开设它的工厂。接著公司就开始在其推出的机种打上“SEGA”的标志--即“Service Games”的简称。

      在1966年SEGA推出了一款叫“Periscope(潜望镜)”的弹珠台后,立刻受到全球的欢迎。于同一年,David Rosen将公司卖给Gulf & Western Industries,但他仍然在SEGA公司内部担任行政长。Gulf & Western Industries仍积极于SEGA原有的产品及市场策略,于1982年,总收入达到"两亿一千四百万"。在1983年,更得到很多第一,包括第一款以雷射光碟为媒体的游戏“Sega Astron Belt”,第一款3d电子游戏“SubRoc-3d”及SEGA首个家用游戏机“SG-1000”,全部都在日本推出。但好景不常,过不久之后,SEGA的大型电玩及家用主机市场都很快在美国崩溃。Gulf & Western Industries便将美国的股份卖给Bally Manuffacturing Corp。然而,日本的SEGA公司却仍然生存持续运作著。

      于1979年,David Rosen与日本的企业家Hayao Nakayama及其它日本的投资者用三千八百万购买了SEGA的日本资产。Hayao Nakayama从此就成为SEGA公司的社长,David Rosen则成为美国分公司的领导人。1981年,SEGA推出一款名为“Game and go”的小型游戏机以抗衡任天堂(NINTENDO)的“Game And Watch!”(Game&Watch)。SEGA更为“Game and go!”研制了一种可充电的电池(*这是全球首个可充电的电池)。但却发现这种充电电池中的化学物质,于充电期间会产生致癌物质,使的这个革命性的电池推出后不久便被美国卫生局禁止发售。当这件消息被传出后,任天堂公司立刻把握机会于1982年卖了一个致“Game and go!”于死地的广告。这广告的内容就是"SEGA GIVES YOU CANCER"(SEGA为你带来癌症)。从此便开始了SEGA与NINTENDO在游戏界上的竞争。

      在1984年,SEGA与日本CSK合伙,成为SEGA ENTERERISES,LTD,一个以日本为基础的公司。在1986年SEGA ENTERPRISES,LTD,的股票更超出东京股票交易所的计算器所能显示的范围。80年代后期SEGA,引入一系列极受欢迎的电视游乐器与游戏软体,驱使了SEGA在国际间突出的地位,成为世界第二大销售家用游戏机厂商。

      1990年,SEGA在东京股票交易所更列为第一列。同年,美国SEGA亦推出16-bit的家用游戏机MEGA DRIVE(简称MD)的美版“GENESIS”。GENESIS在美国更与NIKE及Levi列为最受年轻人宠爱的牌子。1994年12月,SEGA与Time Warner及TCI合作,开办SEGA CHANNEL,成为全国性的有线网路,使GENESIS的玩家能透过有线网路玩到电视游戏。1995年,美国SEGA与CSK公司联合组成SEGASOFT。目的是要制作更高素质的互动游戏。1996年,美国SEGA与SOFTBANK HOLDINGS.INC.联合组成SEGA ENTERAINMET.INC.目的是要为个人电脑制作媲美大型电玩素质的游戏。于1997年被PC DATA列为前25位电脑软体出版商之一。

    1995年5月,sega和sony同时宣布主机销量突破100万台。sega为了在销量上进一步占有优势,在同年6宣布下调土星的价格,降至34800圆,sony随后也推出普及版ps,售价29800圆。sega和sony的价格战拉开序幕。

    1996年3月,土星推出廉价版,定价20000日元,比当时的ps廉价版还要低9800圆,土星的销量出现了上涨的势头,sega乘势推出掌上游戏机KOD`S GEAR,想与任天堂分一杯羹。同时,sega看到了联网游戏广泛的发展前景,开始推出了ss专用的modem和通信外设。

      于1996年,SEGA,MAC及DreamWorks(由Steven Spielberg(史蒂芬史匹伯),David Geffen及Jeffrey Katzenberg创办)合作组成DreamWorks,这是一间规模庞大的游戏机中心,目标要扩大游戏机市场。讲到SEGA一系列成功的大型电玩游戏,就不得不提“AM2”。这是SEGA专门研发大型电玩的部门。除了AM2,尚有AM1及AM3。AM2制作的游戏都大受欢迎,如Virtua Fighter(VR快打)系列,Virtua Cop(VR战警)系列,DAYTONA USA及Scud Race(超速赛车)。几乎每一间游戏机中心都会有SEGA出的大型电玩游戏,而且差不多每部都是AM2的出品。而AM2的领导人,铃木裕 更是享誉日本与美国的著名游戏设计者,正因为如此,也建立起SEGA在大型电玩领域上的金字招牌。

    同年10月,世嘉宣布不再生产ss的成人游戏。在这一年,土星走到了它的最高潮。

    1997年,与万岱的合作风波让世嘉狼狈不已,在一月份就传出世嘉与万岱合并的消息,两个会社甚至连合并后的新名字也确定好,向媒体公开了。但是在4月份万岱发表的电子鸡大卖以后,该计划就全部延迟到7月,到5月份,两会社合并计划终于取消。

    9月份,sega宣布正与微软合作研制下一代神秘主机“妖刀”,业界普遍看好这个新一代的世嘉主机。

    1998年5月,世嘉新一代主机正式发表,名字也更名为“dreamcast”,预计在11月20日上市,各大软件商都对该主机提供了支持,WARP决定将ss上的名作《D之食卓》续作移植DC,而世嘉自己也将自己的招牌名作《vr战士3》在DC上推出。

    11月份,DC如期发售,同时上市的还有《VR战士3》和《索尼克大冒险》

    1999年,代表新时代的真实系冒险大作《莎木》在铃木裕的带领下顺利完成,在DC主机的渲染下画面效果更是惊人,而游戏新颖的玩法和创新的精神得到了业界的高度好评。capcom的DC独占大作《生化危机-代号维罗尼卡》也在同年登陆DC。

    1999年6月世嘉将主机定价减至19900日圆,仍未能挽救公司赤字的问题,面对盈利每况愈下的困境,原先以发展游戏主机为前提的计划亦被迫终止,于本年1月才作出DC停产的决定。

    2001世嘉公司(Sega Corp.,J.SEA)周三宣布,该公司将从3月起停产电视游戏机Dreamcast,并将该款游戏机的零售价调低三分之一,以清除余下的存货。世嘉将会专注于游戏软件的开发,供其竞争对手的游戏机使用。世嘉正式转型为纯粹的软件厂商。与此同时,世嘉还预计该年3月的连接决算将亏损950亿日元。为渡过财政难关,世嘉会长兼社长大川功捐献出了相当于850亿日元的个人资产,以示重振雄风的决心。

    2002年11月20日,世嘉公司宣布,该公司今年上半年已经恢复盈利,但是它也承认同期视频游戏销售量并没有达到预期的目标。世嘉在截至9月份的上半财年里共盈利830万美元,而在去年同期该公司还亏损了1750万美元。但是销售额却只有7.77亿美元,与去年同期相比下降了近3%。海外市场销售额锐减了36%,而在日本国内,销售量则增加了6%。同期,世嘉在日本一共销售出了81万套游戏,比预期的114万套要少。在美国,世嘉公司的游戏一共卖出了256万套,同样少于360万套的预定目标。

    2003年2月13日午后4时,世嘉与SAMMY的领导层举行了联合新闻发布会,宣布将于本年10月1日正式实现两社的事业统合,新会社的社长将由原SAMMY社长里见治担任,现任世嘉社长佐藤秀树继续参与经营管理。今后两社的“事业统合委员会”成员名单,将在5月下旬公布。

    2003年4月17日,业界再次传出爆炸性新闻--NAMCO申请并入SEGA会社,当天二社的股票买卖也停止交易。

    2003年4月23日,就NAMCO与SEGA的合并事项,包括SEGA与SAMMY会社交涉合并的事宜,以及与美国EA的业务提携事宜,SEGA召开董事会,并对外宣告将于5月得出最终结论。

    将来……拭目以待!


    任天堂公司历史背景回顾
    任天堂株式会社总部位于日本京都市, 世界领先的互动娱乐公司。 到今天,任天堂(Nintendo)已经在全球销售超过10亿份游戏软件,缔造了多名游戏史上著名人物,例如马里奥(Mario),大金刚(Donkey Kong)和创造了游戏史上最为经典的游戏,例如《塞尔达传说》(The Legend of Zelda),《口袋妖怪》(Pokémon)。任天堂(Nintendo)生产和销售家用游戏机和游戏软件,包括 Nintendo GameCube 和 世界上销量最好的游戏机 Game Boy 系列。

    任天堂北美公司(Nintendo of America Inc.)是任天堂的全资子公司,位于华盛顿州的雷德蒙市(Redmond),是任天堂在美洲和欧洲的运营中心。大约有40%的美国家庭拥有任天堂的家用游戏机。



    公司简介

    公司名称:任天堂株式会社(Nintendo Co., Ltd.)

    创立时间:1889年,1963年正式更名为任天堂株式会社

    公司地址:日本京都市南区上鸟羽鉾立町11-1

    中国大陆合作伙伴:神游科技(中国)有限公司

    官方网站:http://www.nintendo.co.jp http://www.nintendo.com
    公司年表

    1889年 - 由山内房治郎创业,最初的目的是生产纸牌。

    1947年 - 成立公司,山内博(后改名为山内溥)出任董事长。后来与迪士尼公司建立合作关系,以生产迪士尼形象的扑克牌。

    1977年 - “电视游戏15”“电视游戏6”发卖。

    1980年 - 掌上型游戏机“Game&Watch”发卖,在业界引起轰动。

    1981年 - 发售著名游戏《大金刚》,在业界引起轰动。

    1983年 - Family Computer发卖,在业界再次引起轰动。

    1985年 - 退出街机市场。

    1986年 - 红白机的磁碟机发售。

    1989年 - Game Boy发售。

    1990年 - 红白机的后继机种Super Famicom发售。

    1996年 - Nintendo 64发售。

    1998年 - Game Boy Color发售。

    2001年 - Nintendo GameCube发售。Game Boy Advance发售。

    2002年 - 经营公司52年的社长山内溥退休,推选岩田聪为他的继任者。

    2004年 - Nintendo DS发售。

    2005年 - Game Boy Micro发售。



    主要产品

    游戏硬件

    Family Computer

    Super Famicom

    Nintendo 64

    Game Boy

    Game Boy Advance

    Nintendo GameCube

    Nintendo DS

    重要人物

    创始成员

    山内溥 创始人 前社长

    管理团队

    浅田笃 会长

    岩田聪 社长

    任天堂之历史

    美元的神话。

    百年老店,脱胎换骨后魔力无限

    在IT业,企业越年轻越有生命力,像任天堂这样的百年老店,能在游戏王国里称霸世界,简直就是一个神话。

    1889年,日本京都的大街上出现了一家专门生产纸牌的小作坊,店老板名叫山内房治郎。它就是任天堂的前身。1949年,任天堂传到山内房治郎第四代山内溥手中,仍然只以生产扑克牌为主业。

    与以往历代经营者最大的不同点是,山内溥千方百计要扩大任天堂。他首先把无限公司改为有限公司,并在地方交易所上市。60年代,日本经济开始起飞,机遇多多,山内溥大胆地进行了一次次新的尝试,由于着眼点没有找准,得到的只是无数痛苦的教训。山内溥并不因一次次失败而死心,依然不遗余力地寻求新的突破,终于在70年代赶上了日本的电子热。

    西方的一位哲学家说,机遇总是留给有准备的人。山内溥冒着巨大风险,投入巨资,在电子游戏业“下注”,从此,把任天堂的主要业务定位于电子游戏机。当时,走在电子游戏产业前列的美国,由于节目守旧,玩家们已开始厌倦,游戏机销量下跌到历史最低点。山内溥于美国游戏机的衰退大潮中,看到了未来市场的希望,义无反顾地走上了新的创业之路。

    山内溥把传统企业嫁接到新兴的电子技术上,任天堂于1979年成功开发出第一台大型游戏机,初战告捷。山内溥信心徒增,试图大展身手。不料,任天堂却遭到了意外打击:市场上雨后春笋般涌现出各种仿冒产品,正宗的“任天堂”反而被挤出了市场,公司的损失相当惨重。

    这是一场涉及企业生死存亡的挑战,任天堂何去何从,前途难料。在一次股东会议上,有人担心游戏机好景不长,有人主张回头专搞扑克牌,也有人坚持继续生产游戏机。众人争论不休之际,一社之长山内溥发言了。他首先分析了游戏机市场的发展前景,随着电子技术的发展和消费者收入水平的提高,游戏机必将大行其道,前景广阔。他特别提醒各位注意,从决定生产游戏机那一天起,他就没有把市场局限于日本,最终目标是占领全球市场,第一步是要打进美国。

    就在这次会议上,山内溥为任天堂确立了一条行动纲领:“市场上流行的游戏机软件,要么与电脑配套,要么用在大型游戏机上,但谁也没有能力在短时间内,把电脑和大型游戏机普及到家庭。因此,我们要发展一种价格低廉而实用,专供家庭使用的小型游戏机,我相信,这种机型肯定大受欢迎。我们一定要比别人对手高一着,既要生产硬件,还要发展软件,用户买了我们的游戏机,就要必须买我们的专用游戏卡。”

    山内溥的这一思路得到了股东的认同,立即形成战略决策:第一步,推出适合家庭使用的低价小型游戏机,迅速占领市场;第二步,推出与之配套的专用游戏卡,并依靠不断更新的游戏卡吸引顾客,最终实现利益目标。

    1983年,任天堂顺利推出了山内溥构想的廉价家庭游戏机,一投放到市场,立即风靡日本,当年就售出6000万套软件。凭借价格和专用游戏卡的优势,任天堂迅速打败了日本所有游戏机生产厂商,1985年的游戏机销售量突破500万台大关。从此,任天堂也成为日本家喻户晓的新品牌。

    打入美国,“超级玛利”横扫一切

    山内溥从电子游戏找准了突破口,由此开始向全球市场冲刺了。

    在任天堂员工的心目中,他们的老板山内溥治厂的最大特点是严厉,严厉得容不得一个任何人在公司内部无所作为。

    画家出身的宫本茂精通卡通,在电脑技术方面却是个“半瓶醋”,他在任天堂干了3年,一事无成。山内溥毫不客气地打发宫本茂去设计游戏。就连山内溥自己也没有想到,他的严厉竟然使宫本茂创造出了奇迹。宫本茂被老板强迫设计游戏,只得背水一战,他写的第二个游戏脚本就成功了,而且推动任天堂飞黄腾达,上升到一个全新的境界。

    宫本茂写的这个游戏名为“超级玛利兄弟”。主人公“玛利奥”(Mario)被任天堂推向市场以后,一夜之间名扬天下,跟随任天堂FC游戏机出征美利坚,所向披靡,势不可挡。

    在美国,任天堂很快就控制了家用游戏市场64%的份额,“萨尔达传说·时空之笛”曾创下单周销售300万套的纪录。而“超级玛利”成为有史以来最受欢迎的PC游戏,从1985年到1991年间,连续推出8代产品,共销售7000万套。

    严厉之外,山内溥的吝啬更是“有口皆碑”。他吝啬得不容任何游戏厂商分享任天堂的利益,所以,任天堂的每一款游戏卡都申请了专利。吝啬的另一面则是“贪婪”,他贪婪得要把一切有利于任天堂发展的人才和游戏据为己有。

    前苏联有位青年名叫帕契诺夫,是一位超级PC游戏迷,他发明了一种具有强烈吸引力的游戏“俄罗斯方块”。凡是耐玩的游戏总是拥有广大的玩家,“俄罗斯方块”不胫而走,传遍全苏联,又跨越了国界,传到了日本。

    恰在此时,任天堂刚刚推出掌上型GB电脑游戏机——GameBoy。山内溥发现了“俄罗斯方块”,就像拾到了一个金娃娃,喜不自禁,毫不迟疑地选派了一名最强的谈判代表,前往莫斯科。虽然颇费一番口舌,但最终还是如愿以偿,从“俄罗斯方块”发明人帕契诺夫所在研究院购买了专利权。

    后来事实一再证明,山内溥确实是独具慧眼的电子游戏高手,他从俄罗斯人手中掘到了一座金矿。小小的“俄罗斯方块”富有无穷的魔力,与任天堂的GB游戏机形成最佳搭档,迅速占领了包括日本、美国、中国大陆在内的全球电玩市场。

    更令人瞠目的是,任天堂这个员工不足千人的小企业,硬是把松下、日立、东芝、索尼等国际驰名大企业甩在了后面,年人均创利仅次于汽车行业巨无霸丰田公司。

    不断创新,一切为了让用户开心

    通过“俄罗斯方块”在全球的流行,山内溥发现,“任天堂”的游戏迷不全是年轻人,其中34%是成年人。这一发现再次让他激动不己。于是,他立即组织研发适合成年人玩的“游戏仔”。1996年,“游戏小子”投入市场后大受欢迎,当年就售出4000万套。

    潜在的成人游戏市场被山内溥开发出来,任天堂的新产品手持型“游戏小子”一问世就轰动全球,美国前总统布什曾手持“游戏小子”出席军情会议,前苏联宇航员曾带着“游戏小子”邀游太空。

    “游戏小子”为任天堂创造了新的辉煌,索尼公司的老板又羡慕又恼火,许多经理与董事都受到了指责。这些经理与董事受到老板的指责后,怒不可遏,反过来又对他们手下的工程师们大发雷霆:“像‘游戏小子’这种产品,本来应该是我们索尼的专利,偏偏让任天堂抢了先。你们说说,你们是干什么吃的?为什么会出现这种倒霉事?”在高层的压力之下,许多工程师被迫调离了岗位,有的人还引咎辞职。

    山内溥经常重复这样的话:“决定市场动向的不是硬件的能力,而是软件的人气”。他说:“要是做不出让人觉得好玩、想玩的软件,再怎么想开拓市场也是办不到的。所有的人都只会在玩软件游戏的时候才高兴。”

    正是基于山内溥的这种认识,任天堂始终坚持“老少咸宜”的游戏发展策略,从80年代初到90年代末,业内的同行一直无法撼动任天堂的霸主地位。平均每6户日本家庭、三分之一的美国家庭,就有一台任天堂游戏机。山内溥则被美国新闻界誉为“迪斯尼第二”。

    任天堂的巨大成功,吸引了大批新兴产业的厂家,都想来跟任天堂合作,企图在电玩市场上分一杯羹。老谋深算的山内溥岂肯把利益拱手让人?他将计就计,很快使自己的标准成为行业标准,并从中大获其利。比如,与任天堂签约的软件公司,每开发完成一种游戏软件,必须委托任天堂进行测评,以确定是否符合标准,并由任天堂加工成游戏卡。售价10000日元的游戏卡,就得付给等天堂加工费3000日元,扣掉160O日元的成本,任天堂每卡可以获得至少1000日元的毛利。更妙的是,任天堂不承担存货、开发等风险,也不管对方是否卖得掉。就这样,合作厂商还求之不得,因为,协约规定,每个厂家一年开发的游戏不能超过5个,一年只有5次机会,签约者谁不想获得更高的成功率?通过竞争,在与任天堂合作的厂商中,也有几家发展壮大了自身,数不清的相关企业沐浴着任天堂的阳光,大发其财。

    不过,赚大钱的还是任天堂。山内溥坐山观“虎”斗,任凭签约厂商打得头破血流,他稳赚不赔。山内溥说,“家电业试图通过竞争共存来开发市场,建立一种互相使用专利权的制度,各个厂商几乎都能同时销售同种机能产品。我们不这么想。这么多年的路都是我们自己走出来的,所以,我们要将自己开发的技术自己产品化。”他的这个态度,就是任天堂应对挑战的杀手锏:彻底否定兼容性,自家花园绝不允许他人踏入一步。

    任天堂从转产电子游戏以来,从简单到复杂,从低级到高级,不断变换花样,不断升级,为自己的游戏机设计了106套专用游戏卡。他们从不做游戏机广告,只宣传他们的游戏,顾客要买他们的游戏,就得买他们的游戏机,潮水一般的钞票,从世界各个角落流入了任天堂的账上。

    挑战未来,继续称霸电玩市场

    任天堂员工800多人,人均创纯利润约合80万美元,堪称“世界之最”。1998年度,任天堂的净利润为858亿日元,约合8.03亿美元。1999年度,由于日元大幅升值,海外销售收入缩水后,净利润达620亿,约合5.8亿美元。2000年销售收入达到5400亿日元,即50亿美元左右,净利润将达到820亿日元,约合7.67亿美元,比上年增长46.3%。

    日本企业界把山内溥比作一个怪物。是的,与那些在国际社交场上风流倜傥的CEO相比,山内溥是显得很怪,他最不愿参与社会活动,身上也没有“企业家”的风采。他对自己这种不入流的形象有个“说法”:既不曾立大志,也未想创伟业,今天的成功,不过是多次碰壁后的一种幸运而已。基于这样的想法,山内溥不事张扬也就完全可以理解了。

    有什么样的老板,就有什么样的企业。日进斗金的任天堂,论规模还比不上一所普通中学,甚至没有一条自己的生产线。任天堂的利润与员工工资的比例,反差很大,但青年职工年均收入约为1000万日元,在日本企业界算是高的。就是这样一个企业,在国际市场的惊涛骇浪里,战胜了一个又一个竞争对手。

    从上个世纪90年代末起,任天堂受到了最严峻的挑战,主要竞争对手一个是世界头号公司微软,另一个是日本国内全球第二大电器设备厂商索尼公司。微软和索尼涉足电子游戏领域,出手不凡,大有后来居上之势。

    对于电玩业来说,2001年是一个风起云涌的年代,争夺王位之战打得如火如荼。任天堂面临SONY、世嘉、微软“电玩三强”的夹击,鹿死谁手,尚难预料。

    面对强手的挑战,山内溥沉着应战,稳稳地坚守任天堂的阵地。

    要赢得竞争的主动权,光守不行,还得出击。自去年起,任天堂大大加快了产品更新换代的步伐。前不久,山内溥宣布任天堂将销售一种名为“神奇宝贝”(Pokemon)的转换器,并推出新版神奇宝贝游戏,玩家可以通过电话与网际网络联机,上网下载,还能与其它玩家交换游戏角色。

    早在去年8月25日,任天堂就正式发布了代号“海豚”的新主机。山内溥强调,“海豚”只是任天堂新主机的代号,但新主机并不叫“海豚”。山内溥对这款新主机的定义是:廉价、高效能的DVD娱乐主机,目标将是“全球化”,绝对不会让期待已久的玩家失望。

    去年底,担任51年任天堂社长已愈古稀之年的山内溥宣布,在GameBoyAdvance和Dolphin上市后,将辞去社长一职。以后,只是作为一名普通董事,参与公司的日常事务。

    山内溥表示,真正的游戏大战即将展开,任天堂将全面挑战索尼,任天堂的掌上主机也将继续称霸。山内溥一再强调:“公司的未来,将由年轻一代去创造!”

    October 19

    音量图标消失而声音仍然正常的三种情况:

    一种:“控制面板”——“声音和音频设备”——“将音量图标放入任务栏”曾经手动关掉了。只要打开就行了。
    第二种:“将音量图标放入任务栏”打勾,无效。丢失sndvol32.exe,文件路径C:\WINDOWS\system32,可以在别的机子上传个sndvol32.exe,或找个系统光盘找到sndvol32.ex_文件复制到system32后,重命名为sndvol32.exe
    第三种:如果你曾用软件删除过启动项目,而不小心删除了音量图标的启动。这种时候,”将音量图标放入任务栏”打勾,音量图标出现,但重新开机后音量图标没有恢复,必须重新在控制面板里设置。(这种情况,网络连接图标可能也消失)。
    这种时候只要在注册表里的启动项恢复被删除的项就行。
    “开始”——“运行”输入regedit打开注册表以后,依次打开HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Run 在它的右窗口新建字串"Systray"(在Run上右键点新建),键值(在Systray上双击编辑)为"c:\windows\system32\Systray.exe",如果是win2000系统,则为"c:\winnt\system32\Systray.exe"这样就可以了
    July 26

    金银花的功效

    金银花又称忍冬花。忍冬是半常绿灌木,茎半蔓生,叶卵圆形,开喇叭形的花朵。初开花白色,后逐渐转变为黄色,这是“金银花”名称的由来。金银花的茎、叶和花都可入药,具有解毒、消炎、杀菌、利尿和止痒的作用。金银花露是儿童夏天防治痱子脓疮的佳品。

    新鲜的金银花花朵带清香,含花蜜较多,农村儿童常采取花朵吸食蜜汁。鲜花经晒干或按制绿茶的方法制干,即为金银花的成品。市场上的金银花茶有两种,一种是鲜金银花与少量绿茶拼和,按花茶窨制工艺窨制而成的金银花茶;另一种用烘于或晒干的金银花与绿茶拼和而成,这两种金银花茶,前者花香足,以品赏花香为主;后者,花香味较低,但可保持金银花的药效作用,不失其保健效果。金银花茶是老少皆宜的保健饮料,特别是夏天饮用更为适宜。
    July 15

    猫眯喜欢吃什么?

    猫眯老吃"猫食"会营养失调
    可爱的小猫实际上和狮子一样是肉食动物,所以食物以蛋白质为主。据计算,猫和杂食动物相比,1公斤需要6倍的蛋白质,所以,如果和以往一样,老让猫吃残羹剩饭的猫食,蛋白质会明显不足,应让猫的食物以鱼肉为主。
    让猫养成不挑食的习惯
    在日本,一提到猫就肯定会想到鱼,这主要因为人类蛋白质的来源只有鱼,实际上猫也很喜欢鸡胸脯肉、牛肉,所以应该均衡地喂它鱼和肉。无论偏向哪种,猫都会变得挑食,特别是从断奶期过渡到成长期即出生后2-6月里,让猫习惯各种口味,以后喂起来就轻松了,别的如肝、黄油、蛋黄、包干等也含有必要的营养,所以可以把它们拌到主食中或当零食喂给猫。
    吃完以后,即便剩下也要收拾干净
    猫出生6个月后就长成了,基本上每天吃两餐,为了猫的健康,应规定用餐的时间和场所,让它过上有规律的生活。 猫的饭量大概是成人的一个拳头那么多,分早、晚各喂一半,吃完后即便剩下也要收拾干净,随时都让它吃的话,会导致肥胖,为了防病,别忘了每次都要清洗食器。
    July 11

    你是油性皮肤吗?

     油性皮肤主要是由于皮脂分泌过旺而引起,随年龄的增长也会自己好转,其特征是出油多,纹理不细,皮肤表面感觉较粗糙,毛孔粗大,保养不善会诱发粉刺、小面疱。油性皮肤的PH值在5、7-6、5之间,妆面容易脱落。
    油性皮肤形成原因
    - 遗传: 基因
    - 激素 :雄激素/雌激素
    - 药物:抗菌素,避孕药
    - 压力
    - 食物:辛辣
    - 环境:过热, 过湿
    油性皮肤特点
    -油光满脸
    -毛孔扩大
    -痤疮: 白头&黑头粉刺…
    -其他: 皮肤粘腻,易脱妆, 肤色暗亚
    油性皮肤的类型
    -油光轻型: 出油较多
    -油光重型: 出油较多 + 毛孔粗大
    -痤疮轻型: 白头和黑头粉刺
    -痤疮重型: 炎性痤疮
    油性皮肤的需求
    -消除油光
    -缩小毛孔
    -减少和根除痤疮
    -其他: 面容清爽, 定妆持久
    July 09

    腰果的营养价值

    腰果的营养价值
    腰果(Anacardiumoccidentale),又叫树花生、鸡腰果、介寿果,为漆树科之长绿乔木腰果树上果梨之果仁,因其坚果呈肾形而得名。
    盛产于印度和南美洲。
    腰果成熟时香飘四溢,甘甜如蜜,清脆可口,为世界著名的四大干果(腰果、杏仁、核桃、榛子)之一。
    腰果营养丰富,含有蛋白质、脂肪、淀粉、糖、钙、镁、钾、铁和维生素A、B1、B2、B6、亚麻油酸、不饱和脂肪酸等。
    腰果中所含的油酸可预防动脉硬化、心血管疾病;亚麻油酸则可预防心脏病、脑中风;富含的不饱和脂肪酸也对心肌梗塞症有帮助。
    腰果中维他命B1的含量,仅次于芝麻和花生,有补充体力、消除疲劳的效果,适合易疲倦的人食用。
    腰果含丰富维他命A,是优良的抗氧化剂,能使皮肤有光泽、气色变好;还具有催乳功效,有益于产后乳汁分泌不足的妇女。
    腰果中的大量蛋白(酉每)抑制剂,能控制癌症病情。
    腰果含有的油脂丰富,可以润肠通便。
    经常食用腰果有强身健体、提高机体抗病能力、增进性欲等作用。
    温馨提示:不宜久存。
    有“油哈喇”味的腰果不宜食用。
    因腰果含油脂丰富,故不适合胆功能严重不良者食用。
    腰果热量较高,多吃易致发胖。
    有的人对腰果(特别是变质的腰果)过敏,要引起注意。
    May 06

    咸鸭蛋的做法

    咸鸭蛋又叫腌鸭蛋,是城乡民众爱吃的食物,但其腌制方法大有讲究,腌制得法,风味更好。
    1、黄沙腌蛋法。备黄沙500克、精盐100克、精油50克、水适量。腌制时先将黄沙倒入盆中,加入精盐、精油和水,搅拌成糊状,再将洗净晾干的鲜鸭蛋逐个放入粘泥,待鸭蛋均匀粘上泥沙后取出,放入食品袋或其他容器内,3周后即可取出洗去泥沙煮食。若无黄沙,可用其它泥沙代替,如果沙的粘性不好,可加少量粘土。
    2、饱和食盐水腌制法。水和盐的用量按鸭蛋的多少来定。腌制时先将食盐溶于烧开的水中,达到饱和状态(浓度约为20%)。待盐水冷却后倒入坛中,并将洗净晾干的鸭蛋,逐个放进盐水中,密封坛口,置通风处,25天左右即可开坛取蛋煮食。此法腌制的咸鸭蛋,蛋黄出油多,味道特别香。
    3、面糊腌制法。取面粉适量,用热水调成糊状,加入少许五香粉和白酒并拌匀。再把洗净晾干的鸭蛋逐个粘裹面糊,然后滚上一层食盐,放入坛中,密封坛口。食盐与面糊融和在一起,让盐分渗入蛋内,25天后即可取出煮食。
    4、白酒浸制法。按每5公斤鸭蛋和60度白酒1公斤、精盐0.5公斤备料。浸腌时先将晾干的鸭蛋放在白酒中逐个浸蘸一下,再滚上精盐,放入容器内,密封放置在干燥、阴凉、通风处,约30天即可取出煮食。
    5、辣味咸蛋的腌制。备辣酱精盐各一碗,洗净的新鲜鸭蛋若干个,腌制时将瓷罐用清水洗净,并用开水烫刷后擦干,把鸭蛋逐个在辣酱中均匀蘸一下,再在精盐中滚一遍,然后轻放进瓷罐里,顶上层撒精盐少许,加盖并用牛皮纸严格密封,放置在阴凉通风处,30-40天后即可开罐煮食。
    6、辣咸酒味蛋的腌制。取稠辣酱、白酒,按8:2的比例调拌均匀,把洗净晾干的鸭蛋逐个放入均匀滚蘸后,再在精盐中滚一遍,然后放入瓷罐内,严密封口,腌制70-90天即成。这种腌鸭蛋呈辣红色,酒香四溢,咸中微辣,味美宜人。
    7、五香咸鸭蛋的腌制。取花椒、桂皮、茴香、生姜、精盐,用等量水煮沸20分钟,倒入一瓷坛内,将洗净的鸭蛋泡入,封严坛口,40天后即可煮食。这种鸭蛋香味浓郁,微咸可口。
    February 15

    防病保健知识(小窍门)

    1、 怎样防止脱发?1)勤洗头,勿用碱性肥皂。2)勤梳头,要用梳子。3)忌用化学品染发。4)少吃过辣、过酸。5)常保持精神愉快。
    2、 怎样防止面部起皱纹?1)洗脸水宜30-40度。2)经常按摩面部。3)晚上睡前适当涂些营养霜。4)勿长期用单侧牙吃饭。5)枕头勿太高。6)少做以下动作:托腮、挖鼻孔、剔牙、咬嘴唇、吹口哨、斜眼歪嘴、用吸管吸饮料。
    3、 怎样防止失眠?睡前少讲太多话,忌饮浓茶、睡前勿用脑、用热水加醋洗脚。
    4、 妇女经期有六忌:忌寒冷着凉、忌吃浓茶、过辣,忌饮冷食、忌盆浴和游泳、忌同房、忌过度疲劳。
    5、 怎样才能生一个智力较高的宝宝?1)晚婚晚育。2)孕妇忌吃辣。3)孕妇常保持乐观心情。4)孕妇和哺乳期妇女忌饮可乐饮料和咖啡浓茶,因这些饮料中含有咖啡因,咖啡因能诱发后代畸形和损伤胎儿脑力。
    6、 怎样使孩子更聪明?科学研究证明,如果让孩子常吃鹅蛋、鸽蛋、鱼头,就会更聪明。
    7、 哪些人不能睡午觉?经常失眠和体重超标准或65岁以上的人,心脏病和心肌梗塞的病人。
    8、 哪些病人不能过性生活?患有传染病、性病、大病初愈或病中、妇女产前产后或经期,心脏病、高血压、肝炎、肾炎、肿瘤病人。
    9、 哪些人不能吃糖?胃病、肾病、高血压、高血脂、糖尿病、肝炎、神经衰落等病人。
    10、老年保健有九忌:忌过饱、过甜、过咸、厚腻、烟酒、大喜大怒、久蹲、懒散、便秘。
    11、哪些人不宜吃啤酒?胃炎及溃疡病人、哺乳期妇女、秘尿系统结石和肝病人、儿童。
    12、哪些人不宜吃螃蟹?发热、胃病及溃疡、肝炎、腹泻、胆囊炎、胆结石等病人。
    13、儿童生活有哪四不宜?不宜戴有色镜、不宜睡弹簧床、不宜穿高跟鞋、不宜烫发。
    14、用矮桌进食有啥害?积食滞气、影响消化。
    15、按电器开关或拿插头为什么最好用右手?因人的心脏在左侧,如遇漏电时用左手极危险。
    1、 为什么常吃烘烤食物易患癌:因烘烤食物时燃料中会产生大量的二氧化碳、二氧化硫和一种叫3,4-苯丙比的致癌物质,这些物质会遗留在食物上,所以人吃多了极易患癌。
    2、 吃哪些蔬菜易中毒:1)、发芽、发青的土豆有毒。2)鲜黄花菜(即金针菜)有毒。3)腌制未透的菜。4)隔夜熟白菜、熟韭菜会将菜中的硝酸盐转化为亚硝酸盐,亚硝酸盐是强致癌物,熟白菜、熟韭菜放久了切勿吃。
    3、 儿童不宜吃皮蛋:皮蛋在加工过程中加入一种氧化铅的物质,此物有毒,影响智力。
    4、 烂姜不宜吃:烂姜有极毒,能坏死肝细胞。
    5、 豆油不可生吃:生豆油中含有苯,苯能破坏人的造血系统,所以做凉拌菜和饺陷不宜用生豆油,如将豆油下锅熬熟,苯就蒸发了。
    6、 久煮的水不能吃:隔夜开水和经久煮的水以及保温瓶中非当天的开水中,均含有一种叫亚硝酸铵的物质,此物是强致癌物。
    7、 鱼、肉烧焦吃不得:鱼、肉等荤菜,烧焦就会产生一种叫苯丙比的致癌物质。
    8、 新婚男子莫吃可乐:可口可乐,能将人体内精子杀死,所以婚后男子要想孩子切莫吃。
    9、 吃嫩炒猪肝有害:猪的肝脏是解毒器官,肝内均含少量毒素,如不炒透,吃了有害。
    10、 哪些水果忌海味?柿子、葡萄石榴、山查、香蕉,这些水果中含有鞣酸。鞣酸与海味中的钙结合,会形成一种难以消化的物质,而起肚疼、呕吐、恶心、腹泻等现象。
    11、 哪些食物易使皮肤变黑?常吃肝脏、肾、赤豆、黑芝麻、乌鱼、浓咖啡、易使皮肤变黑。
    12、 哪些食物易使皮肤增白?一般为黄绿色食品如芹菜、菠菜、洋葱、苹果、萝卜等。
    13、 吃豆浆有哪些四忌?1)忌吃红糖2)忌冲鸡蛋3)忌不熟4)忌用保温瓶装。
    14、 吃牛奶有哪五忌?1)忌加红糖2)忌冰冻3)忌掺开水4)忌空服5)忌同补药同服。
    15、 油渣、锅巴不宜吃:油渣、锅巴中含有苯丙比,苯丙比是致癌物质,所以不宜吃。
    两小时内不可同吃,摘之有关保健书刊
    1、 鸡蛋忌糖精—-同食中毒、死亡
    2、 豆腐忌蜂蜜—-同食耳聋
    3、 海带忌猪血---同食便秘
    4、 土豆忌香蕉---同食生雀斑
    5、 牛肉忌红塘---同食胀死人
    6、 狗肉忌黄鳝---同食则死
    7、 羊肉忌田螺---同食积食腹胀
    8、 芹菜忌兔肉---同食脱头发
    9、 番茄忌绿豆---同食伤元气
    10、 螃蟹忌柿子---同食腹泻
    11、 鹅肉忌鸭梨---同食伤肾脏
    12、 洋葱忌蜂蜜---同食伤眼睛
    13、 黑鱼忌茄子---同食肚子痛
    14、 甲鱼忌苋菜---同食中毒
    15、 皮蛋忌红塘---同食发呕
    16、 人参忌萝卜---同食积食滞气
    17、 白酒积柿子---同食心闷

    喂食狗狗方法及技巧

    喂食应定时、定点、定量
    看一只狗进食的模样,就知道主人的饲养方式是否得当。尤其是养在室内和人一起生活的小型犬,很要紧的一点就是培养它们的教养。
    喂食必须在固定的时间进行,地点也应固定不变,喂食量应当固定,避免吃不完或吃得过饱。
    可以每天准备一些干净的水,让狗随时可以饮到。
    喂食的时候,应该培养狗应有的规矩,吃得欢是胃口好的表现,但不能允许它吃食时狼吞虎咽,“呱叽呱叽”乱响,要训练它慢慢进食。此外狗一旦吃完必须把食盆端走,别让它有空又过来吃。
    不和主人多忙,喂食时间绝不能随意改变,而且喂食量也不要时多时少,不严格管理对狗的健康很不利。还可能因此出现精神上负面影响。
    吃完后的食盆或吃剩的食物如不及时处理也不卫生,对此也不能大意。
    和人一样,狗也会随着年龄的变化,改变对食物的需求。在它迅速发育的幼犬期、成熟的成犬期和运动量减少的老年犬期所消耗的热量有很大差别。
    为了让狗健康地度过一生,我们应根据它各个阶段的身体状况适应当改变喂食的种类和数量,为它制定科学的食谱。

    狗狗不良行为的纠正
    不固定大小便、改变大小便习惯:
    形成原因:
    幼时社会化教育方法错误,环境变化、环境脏乱。某些疾病,如结石、摄护腺肥大、泌尿道感染、肿瘤等。
    自我诊断:
    检视排便的环境是否有变化、脏乱。狗狗的食欲是否出现异常。医师诊断确定有无结石、摄护腺肥大。泌尿道感染肿瘤疾病等。
    自我训练:
    幼犬时,在每次喂食後,即带至适合便便的地方·当狗狗在预期的地方便便时。记得·要给予奖赏,小零食是最好的奖赏。成犬部分,应在喂食後,即带至预期的位置诱导大小便。如果正确完成,应马上给予小零食奖励。如果在非用餐时间发现大小便於非预期环境时 应迅速消理并可使用特殊的味道将之掩盖。
    在家中到处做记号
    形成原因:
    发情、家中出现新的宠物,幼大时社会化教育方法错误·环境变化或是狗狗自觉他的地位往家中最高 ... 等。
    自我诊断
    检视狗狗险部有无肿胀,检视排便的环境是否有变化、脏乱。
    医师诊断:
    确定狗狗有无发情。
    自我训练:
    如果是发情的话,待发情期过後即可恢复正常、如果家中拥有新加入的宠物,应该训练新的狗狗在同样的排便位置排便,增加与两者的相处时间。可以给予适度的玩具诱导彼此的互动与认识。
    散步时拖着主人走
    形成原因:
    狗狗自认地位比主人高、幼大时社会化教育方法错误。
    自我训练:
    可以准备制止链,狗狗往前冲时会自动勒紧脖子,可适度控制狗狗往前冲、但该种残颈圈只是一种训练器材,不应一直戴着,且应遵照使用说明,使得狗狗能利用自己的身体控制制上链的松紧程度、另外,只要服从训练做好,主人与狗狗的从属关系分出高下之後便不会拖著主人走。
    使用禁忌:
    曾罹患气管塌陷、心脏疾病的狗狗禁止使用。
    饮食不正常,是主人的问题啦!
    饮食习惯不佳 问题几乎都是出在饲主的对待态度上面。曾经有一只狗狗,住在一个主人很疼爱的家庭里,可是不知道为什么·狗狗居然得了厌食症。因为已经瘦到皮包骨,还为此昏倒·所以带去给兽医师看,吊点滴的方式治疗。最後还是没往办法解决厌食的问题·便进行动物行为治疗。经过询问饲主对待狗狗的方式之後,才发现主人因为怕狗狗不吃、每天都亲自烹调 8 道菜,放在狗狗面前任狗狗挑选,没想到狗拘一口都不想吃。後来是请主
    人回复到喂食乾狗粮、不再给狗狗「烹大餐」的方式之後。渐渐地狗狗又开始吃东西,也治好了厌食症。 狗食其实是对狗狗最好最均衡的食物·而且狗狗的味觉很差,他根本无法真正体会人食跟狗食的美味差在哪里。
    但是因为狗狗的意识里面,会觉得你们人吃的会比较好吃,会觉得你亲手喂他的会 比任地上狗碗里的好。一日食体知味,他便不会吃地上碗里的狗食了。
    乞食、不吃狗食、挑食
    形成原因:
    幼犬时社会化教育力法错误,恐惧、身体部位疼痛、疾病,口腔疾病,环境的改变、曾经食用过人的食物, 食物突然改变·某些消化性疾病。
    自我诊断:
    是否喂食过人的食物?是否有呕吐·下痢、精神不济的现象?
    医师诊断:
    检视还是有神经机能障碍、心理疾病、嗅觉丧失、疼痛、中毒,内的泌机能障碍·口腔疾病·食道炎等。
    自我训练:
    可以在人进餐时一起喂食狗狗,此法可以降低狗狗乞食的习惯,不要突然的改变食物,可以采渐进方式换食、减少零食的量,喂食时,如果狗狗没有立即吃完,应该立即收走,下一餐再给食,如此可以减少狗狗观望的心态。给予的饲料量,约为他可以快速吃完 还要舔两口狗碗的程度。给他少他会饿·给太多他会不屑。如果这一餐没吃完,下一餐减量;这一餐没吃,下一餐不给, 在下一餐又减半、只要狗狗对於狗食的兴趣存在都不会再挑食了。
    让食行为
    形成原因:
    家中有两条以上的狗狗,狗狗的地位高低不明碓,中途收养的流浪狗养成的自我让食习惯,以及狗狗的占有欲望 。
    自我诊断:
    定否家中有狗狗会吃对方的食物,是否常常会在狗狗吃到一半的时候 把食的拿走。
    自我训练:
    开始建立狗狗的安全感在喂狗狗吃东西时,慢慢靠近模他、把手慢慢放到碗里 但不拿走狗食。接著移动狗碗狗狗没反应,再把狗碗推到他面前。 最後甚至拿走狗食、 5 分钟之後、再拿回去给狗狗。只要他知道,不管你把碗拿去哪都还是会拿回来,这样子他 的护食行为就会好很多。至于有 2 条狗狗的家庭 可以采取分开喂食的方式 否则也要先喂食地位较低的狗狗。(完)
     
    狗狗教育法则:
    1. 越早训练效果越好;
    2 训练时态度要从容、果决、 有耐心;
    3 训练时态度要始终如—、赏罚 分明、忌讳戏弄;
    4 训练时的用语要简洁有力;
    5 训练时 家中其他的成员态度要一致;

    乱咬人、咬家中物品
    形成原因:
    撕咬的动作是狗狗的天性、而通常会发生在幼犬的身上。一则因为天性之外正在长牙,牙痒也会诱发此项行为的出现。此外,吸引主人注意也是很主要的原因。
    自我诊断:
    成犬部分,如果发生此项行为,应注意狗狗本身情绪的状况,是否出现与主人分离·恐惧的现象、如主人莫名的责骂、远行等等·都有可能会刺激狗狗出现这样的行为。
    自我训练:
    幼犬时给予充足的玩具,将环境中的物品收好 增加陪伴狗狗的时间、如果成犬,可以在发现当时,给予握住嘴巴,声响威吓等。
    November 01

    教师实习总结&教师实习报告


    师范学生实习总结


    经历了一个月的实习生活,让我初尝了身为一名教师的酸甜苦辣。回顾和学生们一起走过的日子,不禁想起自己的中学时代,也深感如今的学生比我们过去多了一份顽皮,一份灵活,一份大胆。学生的能力一代比一代强,要求也越来越高。因此,要想在学生中树立起好老师的形象,还需要走一段不寻常的摸索之路
    在实习期间,我们的主要任务是班主任工作和教学工作。

    班主任是班级工作的组织者、管理者和策划者,也是学校管理的中间力量和骨干分子,对良好班风和校风的形成起到举足轻重的作用。作为一个班主任又怎样使自已的工作上台阶、上水平、上档次呢?实习期间担任班主任工作,我有这样一个认识,班主任对学生的思想教育工作,实质上是一个与学生实行心理沟通的过程,只有真正了解了学生的内心世界,做到有的放矢,方法得当,才能达到教师对学生的成长提供帮助指导、学生对教师的工作给予配合支持的目的,从而收到好的教育效果。下面谈谈自己切合学生心理实际进行思想教育工作的一些尝试下面谈谈本人在实习班级工作中的一点体会。

    一、奖惩适当。

    我知道一个优秀的班主任,时刻应该用“爱”去开启学生的心灵,很多时候我们的一个笑容,一个课余诚恳的交谈,有时是一个眼神,一句鼓励的话,都会对学生产生长久的影响,你爱的奉献会得到爱的回报,但我们细想一下,这样的学生有多少,真正能感悟到你老师的爱的学生,绝对孺子可教也。常有的是你对他的宽容增加了他的放纵,淡薄了纪律的约束,这在实习中我也是有所体会的。今天我们面对的不是几个学生,而是六十二人的班级没有严明的纪律,如何有良好的班风?在我们的教育工作中,惩罚也是教育的一种手段。当然,惩罚特别要慎重,我认为当我们惩罚学生时,应该注意以下几个方面:①首先一定要注意尊重学生的独立人格,保护好学生的自信心、自尊心,好的就是好的,错的就是错的,不要一错百错,全盘否定;②惩罚的目的是警示学生什么不可以做,做了会有什么后果,不是为惩罚而惩罚学生,而是为教育学生而惩罚学生,换句话说,惩罚是手段,教育才是目的;③谁都会犯错误,但不是谁都会改正错误,受惩罚不要紧,要紧的是改正错误,关键不是惩罚,关键是接受教训,改正错误。

    二、组织开展活动的魅力。

      良好班集体的建设必须依靠活动来实现,活动可以产生凝聚力,密切师生关系,使每个学生发挥主体的积极性,这时进行集体主义教育、健康的竞争心理教育是行之有效的;在我班,凡是学校组织的活动,班主任和我都给予高度的重视,如校运会的报名与训练班主任与我都亲身参与当中,开动员大会,一起与学生训练。告诉他们不用把名次的好坏,放在第一位,只要我们尽力了就行了。心理学等理论告诉我们:在竞赛活动中,一个人的目标期望水平不能过高,也不能过低,只有中等水平的期望值才能使参赛者保持最佳的竞技状态,对于我们每个同学来讲,活动的目的不是拿名次,而是看我们如何对待竞争,是否有参与意识,是否全身心投入了,是否能做到问心无愧。在活动中进行教育,同学们易于接受也能很快转化为行动。抓住“活动”这个最佳的教育时机,精心设计教育内容,就能收到意想不到的教育效果。

    三、主题班会

    经过一个星期的准备,在第一周的周五我主持了新学期的第一次班会,这也是我主持的第一次班会。这次班会的主题是“安全教育与新学期新打算”。在班会上,同学们积极发言,让我深深的体会现在的中学生已经有了很丰富的安全常识。例如,上体育课的注意事项,交通安全,地震、台风来袭需要注意哪些等等,他们都回答的头头是道。班会的另一个要点是“新学期新打算”,让一些学生上讲台说出他们上学期的不足之处和这学期的计划。这不仅让学生自己找出自己的不足以便改正,更让学生在学期初就定下新学期的大体计划,更有目的地进行学习。这也培养了学生上讲台的心态。虽然没有每一个学生在班会上都发言,但是我坚信每一个学生都有了自己的新的计划、新的打算。每一个学生都对上台发言的同学都深有感受。
    教学更是实习的重点,以下是我实习的一点心得。 

    第一是预备阶段。先熟悉实习班级的情况,认识班上的每个学生以及他们学习情况(通过班主任或班委或直接交流)。然后,认真听指导老师上课。现在的听课的感觉和以前完全不一样:以前听课是为了学习知识;现在听课是学习教学方法。目的不一样,上课的注意点就不一样,现在注意的是指导老师的上课方式,上课的思想。接着,根据在大学所学的教育知识和在中学实习听课所学到的,自己在已有的基础上备课,试讲。做足了上讲台的准备。

    在经过了前两周的听课、试讲后,第三周我正式走上讲台,第一次感觉自己所学的知识派上用场。作为一名教师,还有一个天职就是教书,无私地把知识传播给学生。这也是我们实习的重要内容——授课。我初次体会到当老师的辛苦。上一节课,要经过“备课(写教案)——上课——批改作业——接受学生反馈的信息——评讲、巩固练习”这样一个流水线。看起来简单,可其中每个环节又有很多小细节,最主要的是“上课”。这个环节,也就是我们一直在探讨的“课堂教学”。

    近年来,我国数学课堂教学改革的浪潮此起彼伏,各种对提高数学教学质量具有指导意义的成果不断涌现.然而,这些成果大多着眼于如何使学生对数学知识与技能学得更多、更快、更好,如何促进与之相应的个体心理品质的形成与发展,却往往忽视了学生的个体社会化发展问题.也就是说,强调了课堂教学中以知识的传递和学习为基轴的教育过程,强调了以个体心理品质的训练与养成为主线的发展过程,却忽视了以人际互动为中心的社会过程。几乎所有的教学过程都发生在学生群体人际互动的环境之中,因此重视学生个体与学生群体的相互作用,加强和指导学生之间的合作学习就是一个很有意义的问题.所谓合作学习是一种教学组织形式,它要求学生们在一些由2—6人组成的异质性小组中一起从事学习活动,共同完成学习任务。
    课堂教学作为一种系统,需要不断地进行反馈与矫正。在班级教学中,不同的学生有着不同的学习风格和矫正需要。尤其是在初中数学教学中,班级内学生数学水平差距甚大,设计适当的矫正活动需要大量的计划时间。如果教师是矫正活动的唯一帮助来源的话,那么管理上的困难将会拖延教师对学生的帮助,从而降低它的效能。如果运用合作学习,学生们则可以从同伴中迅速得到高质量的矫正活动的帮助,缩短了矫正时间,也就有更多的时间用于完成学习任务。小组中的合作学习还能为增强学生的学习动机提供诱因,并且能降低焦虑。经验显示,在同伴辅导的过程中,向其他同学提供帮助的小组成员得益最大。这即是说,学习困难学生的进步并不以牺牲优秀学生的发展为代价,相反,所有的学生都能在学习小组的同伴辅导中获益非浅。
    需要说明的是,并不是说建立起了学习小组,在课堂上进行了几次小组讨论学生就能进行真正意义上的合作学习,教师应对学生之间的合作学习作细致的组织工作,对学生的合作学习进行必要的指导,对小组之间的活动情况组织有效的交流,以此来提高小组活动的效率。当我们不断地有意识地培养学生之间的合作意识,使合作学习成为学生的自觉行为时,它所起的作用就会充分地显现出来。还应指出,强调合作学习并不意味着削弱学生的自主学习,事实上,合作学习的一个基本点就是强调个体责任。其出发点乃是强调在各种形式教学活动的互配实施中使学生得到全面发展。

    以上介绍的合作学习的教学方法,我个人认为是可行的,能够培养学生的合作精神,又能调动他们的积极性,提高学习效率。

    随着计算机的发展和教学软件数量的增加,计算机在数学教学中的应用越来越广泛。利用计算机来演示几何教学中的图形,能够使学生更直观地掌握几何中的性质、定理、判定等命题。从而可以做到更高密度的知识传授,大大提高课堂利用率。因此,为了适应现代教学需要,我们必须掌握有关的计算机知识,制作教学课件,并把它应用在课堂上。

    在实习中,我还只是采取传统的讲授法,一共上了八节代数课,还有A、B班的练习课,觉得还是A班的效果好。课堂上若学生对我的提问有所反应的话,就是对我最大的回报。因此,在课堂上必须注意学生的反应,即时对他们的疑问鞒鼋獯穑股峡文谌菽芄话词蓖瓿伞?/P>

    每个教师,都希望自己的学生个个学习成绩优秀,但这总是老师的一厢情愿。我认为,要随时掌握学生的学习情况,分析原因,从而改进自己的教学方法和确立教学内容。

    初中阶段学生数学学习成绩两极分化呈现出比小学阶段更严重的趋势,后进生听占的比例较大,特别在初中二年级表现得尤为明显。这种状况直接影响着大面积提高数学教学质量。那么,造成两极分化比较严重的原因是什么?如何预防严重分化?

    一、 造成分化的原因

    (一) 缺乏学习数学的兴趣和学习意志薄弱是造成分化的主要内在心理素。

    对于初中学生来说,学习的积极性主要取决于学习兴趣和克服学习困难的毅力。

    (二)掌握知识、技能不系统,没有形成较好的数学认知结构,不能为连续学习提供必要的认知基础。

    (三)思维方式和学习方法不适应数学学习要求。初二阶段是数学学习分化最明显的阶段。一个重要原因是初中阶段数学课程对学生抽象逻辑思维能力要求有了明显提高。而初二学生正处于由直观形象思维为主向以抽象逻辑思维为主过渡的又一个关键期,没有形成比较成熟的抽象逻辑思维方式,而且学生个体差异也比较大,有的抽象逻辑思维能力发展快一些,有的则慢一些,因此表现出数学学习接受能力的差异。除了年龄特征因素以外,更重要的是教师没有很好地根据学生的实际和教学要求去组织教学活动,指导学生掌握有效的学习方法,促进学生抽象逻辑思维的发展,提高学习能力和学习适应性

    二、减少学习分化的教学对策
    (一)培养学生学习数学的兴趣
    (二)教会学生学习
    (三)在数学教学过程中加强抽象逻辑思维的训练和培养。
    (四)建立和谐的师生关系

    总之,教师是一个崇高而神圣的职业,要当一名好的教师更不容易。在此次实习中,我也看到了自己的不足之处。社会的不断进步,使学校对教师的要求越来越高,尤其是师范生将面临更大的挑战,“学高为师,行正为范”的内涵也在不断地加深。这就要求我们不断完善自己,准备全身心投入将来的教育事业。

    教师实习总结
    “十年树木,百年树人。”三年来,我以做一名高素质的优秀师范大学生为目标,全面严格要求自己,不断追求进步,不断完善自己,不断超越自己。
    近两个月的实习,使我真正体会到做一位老师的乐趣,同时,它使我的教学理论变为教学实践,使虚拟教学变为真正的面对面的教学。近两个月的实习,现在回想起来,短短的实习生活,感觉可以说不错,真的很不错。当我漫步在实习的校园里,那出自学生的一声声“老师好。”“老师好”的感觉真好,我有时觉得自己是不是被叫上瘾了。呵呵。
    近两个月的实习,令我感慨颇多。我实习的班级是二年级201班,一大群八、九岁的小孩子,又可爱,又活泼,又好动,又调皮。记得我刚到课室的第一天,下午就有的同学送了自己画的画给我。我非常感动。
    听了一周的课之后,我开始走上讲台,开始了自己的第一篇“处女作”。当然,刚开始心情特别紧张,由于经验不足和应变能力不强,课堂出现了“讲课重点不突出,讲课顺序不清,师生配合不够默契”等等。针对出现的问题,指导老师要求我多听课,多向经验丰富的教师学习,并且面对面地指出教案的不足以及上课时存在的缺点。帮助修改教案,她们没有丝毫的架子,有更多的是朋友般的亲切交谈。
    为了弥补自己的不足,我严格按照学校和指导老师的要求,认真仔细地备好课,写好教案,积极向其他同学和老师学习,多多向人请教,把握好每次上课的机会,锻炼和培养自己的授课能力。
    在上课的过程中,我遇到了许多困难:譬如学生的不配合就常常令我痛心疾首。当时有人建议我使用强制的方法。如罚站、罚蹲等。诚然,这种方法可以勉强维持课堂秩序。然而,这也无疑加深了老师与学生之间的隔阂,甚至使学生产生厌学的心理。作为教育工作者,就要想方设法创设民主和谐的教学气氛,在教学活动中建立平等的师生关系。而且教师要把自己当成活动中的一员,是学生们的良师益友。我取得的教学效果还不错,有几个很调皮的学生在上我的课时认真多了,还积极举手回答问题。
    八、九岁的小孩子很好动,而且注意力非常容易分散,这样很容易开小差,影响教学效果。为了改善这种情况,我给每个小组在黑板上加小红花,哪个小组认真听课,就给哪个小组加小红花,这种方法取得的效果果然好。以前常常因为学生在下面开小差,我喊破嗓子都没办法控制,现在却可以很好地控制课堂,直接向课堂要效益了。
    俗话说:“知之者不如好知者,好知者不如乐知者。”兴趣对于一个小学生来说是至关重要的。我的体会是必须把学生的学习兴趣调动起来,使他们在快乐中主动学习。无论是上语文还是数学,我都采取以学生为主,老师为辅的教学方式,课堂只要是以学生的朗读和提问为主,然后让学生充当小老师的角色讲评,我再加以补充、纠正。因为课堂都是以学生讲为主,充分调动了他们学习的主动性和积极性,由“要我学”转化为“我要学”的教学方式。激发了学生浓厚的学习兴趣。
    小学二年级的学生喜欢炫耀自己,于是我根据他们的个性和年龄特点,非常注重鼓励他们。只要他们答完问题,我都用鼓励性的语言对他们说:“真好”、“真响亮”、“还不错”等等。他们得到老师的赞扬,积极性提高了,久而久之,就养成了敢于举手回答问题的习惯了,而且,同学回答问题很好的,我就叫所有的同学用“棒、棒、你真棒!”的激励话语来鼓励他们,这样,充分活跃了课堂气氛,学生情绪饱满,起到了很好的教学效果。
    批改作业,纠正学生的错误是非常重要的。我在纠正学生每个错误的时候,写上激励的评语,并在评语中强调订正的重要性,并根据各个学生的情况加以勉励之,开导之。对那些在我要求订正之后依然不订正的学生,我在作业上写明。我的指导思想是不断给学生纠正错误的机会,直至认识了错误并改正为止。对于个别情况的学生,我会辅导他们,直到他们主动改正错误。身为一位教育工作者,就是要有这样的耐心,才能把学生的缺点纠正过来。
    整个实习期间,我觉得班主任的工作最令我难以忘怀。由于二年级的学生都还小,自我组织和约束能力都还很差,特别是后进生更差。这就需要老师牵着他们走,告诉他们应该怎样做。我特别注重对后进生的工作,要实现“没有教不好的学生”的教育理想,因为我相信没有教不好的学生,只有教不好的老师,因此,我非常注重我自身素质的提高。在这方面,我绝不训斥他们,而是耐心地教育他们,跟他们聊天,了解他们,对症下药。制造机会让他们参加班里的活动,让他们知道,老师是重视他们的。学习成绩好只是孩子健康成长的一个方面,不能因为成绩不理想就怀疑孩子的能力,因为才能是多方面的。在我的悉心努力下,班里的几位后进生成绩都有了显著的进步,他们以前考试从不及格的,在接下来的语文和数学2个单元测验都及格了。从中我深深体会到,对那些后进生不能只是一味地训斥,罚站,罚蹲,而要了解他们的内心世界,对症下药。
    时间过得真快,短短的近两个月实习生活已经结束了。这近两个月的实习使我的教学经验得到了一个质的飞跃,我学到了很多书本上学不到的知识。“知识是永无止境的。”在取得好成绩的同时,我时刻不忘超越自己,面对教育事业的满腔热情,将鼓舞着我不断前进。

    October 27

    病毒性心肌炎的预防和治疗

    病毒性心肌炎


      近年来,病毒性心肌炎的发病有逐渐增多的趋势,越来越引起人们的重视。

      所谓病毒性心肌炎,即病毒侵犯心肌,造成心肌细胞变性、坏死和间质炎症。当机体抵抗力下降时(如细菌感染、营养不良、精神创伤、不合理的运动等),病毒急剧繁殖,大肆进攻,直接损害心肌,造成心肌病变。

      引起心肌炎的病毒甚多,如柯萨奇、埃可、流感、副流感、腮腺炎、风疹、疱疹病毒,以及腺病毒、鼻病毒等等。特别是柯萨奇病毒B组引起的心肌炎最多见。

      典型的病儿在心肌炎出现前数日或1-3周,有呼吸道及胃肠道症状,如发热、咳嗽、咽喉疼痛、恶心、呕吐、腹胀、腹痛、腹泻等:常伴肌痛、关节痛或皮疹。

      随之而来的可有心肌炎表现:年长儿自诉头晕、心悸、心慌、胸闷、心前区不适或疼痛;一般病儿仅表现为乏力、苍白、多汗、神萎、食欲不振。严重者除上述表现外,还出现呼吸困难以及心脏衰竭表现。有时骤然发病,出现胸痛、面色灰白、冷汗、四肢厥冷、皮肤花斑、脉细而不规则、血压下降等心源性休克的危险症状。

      刚出的新生儿也可患病毒性心肌炎,因母亲受病毒感染,尤其是柯萨奇B病毒感染可传播给胎儿。新生儿病毒性心肌炎大多累及多个脏嚣,表现为心肌炎、肝炎、脑炎,所以有人称之为脑-心肌炎或脑-肝-心肌炎。病初可先有腹泻、食少,或骤然起病,突现发热、烦躁、拒食,迅速出现面色灰白、嗜睡、气急、青紫,有时伴黄疸,进而出现昏迷、惊厥休克。病情进展迅猛,极其险恶。

      春季气候多变,乍暖还寒,是上呼吸道病毒感染复发的季节,也就是病毒性心肌炎多发的季节。此时重点在于预防感冒,注意气温变化,劳逸结合,加强锻炼,少去拥挤的公共场所,避免与上感的病人接触等。

                                                   病毒性心肌炎治疗


    目前病毒性心肌炎尚无特效的治疗方法,主要靠综合治疗措施。一般治疗包括:①休息患心肌炎后心肌有弥漫性病变,尤其左心室,卧床休息可减轻心脏负荷,减少心肌耗氧量,有助于心肌内炎症的吸收,病变细胞得到修复。卧床休息时间视病情轻重而定,一般急性期休息2--3个月,病情好转后逐渐增加活动,如果有心脏扩大或伴有心力衰竭,则应卧床休息到心脏缩小至正常大小,心功能恢复至正常稳定后,开始下床轻微活动,根据病情的恢复情况,渐渐增加活动。②饮食宜给富有维生素和蛋白质而易于消化的食物,应少食多餐,忌暴饮暴食,以免增加心脏的负荷;③镇静吸氧对哭闹,烦躁不安者应用镇静剂,有缺氧症状者给予氧气吸入。心肌细胞赋活类药物的综合治疗,急性期可静脉注射维生素C、二磷酸果糖。口服辅酶Q10,肌苷,维生素C,维生素E,VitBC0等。④抗感染治疗病毒性心肌炎要积极控制已有的感染,及避免再次受病毒或细菌感染,使病情加重。提高机体免疫能力,防止反复呼吸道感染,可选用胸腺肽,转移因子,及中药等药物治疗。 

      病毒性心肌炎的发病以轻中型多见,重型较少,经长期随诊结果,绝大多数痊愈,少数迁延,极少数死亡。影响预后的主要原因有以下:(1)治疗不够及时轻型心肌炎早期,临床症状多较轻,仅心电图有异常改变,X线及超声心动图结果异常的少见,不易被家长发现,临床医生也可能忽视而漏诊,未能及时休息治疗,致使病情拖延、加重,甚至已发展为慢性。失去治疗的最佳时机。(2)不重视休息,没有坚持治疗心肌炎的临床表现常较实际病情为轻,使部分家长不重视,在住院治疗好转出院后或经门诊治疗一段时间后,不再继续用药,参加一切体育活动,使病情迁延或加重。(3)反复感染患心肌炎后部分患儿机体免疫功能减低,特别是细胞免疫功能降低,易受细菌或病毒感染,可导致心肌炎加重及复发,故在心肌炎的病程中,应注意增强机体免疫力,如有感冒或其他感染,要采取积极治疗措施。(4)没有坚持长期随诊定期门诊随诊能对病情有系统观察,得到医生的指导,如有病情变化,及时调整治疗方案。使病情顺利恢复。(5)与病情轻重有关,轻中型病例,经正规休息和治疗,大多数能彻底恢复;重型病例因其病变广泛、严重,发病较急,即使积极抢救,正规治疗,病情易于迁延或留有后遗症,甚至死亡。

       患了病毒性心肌炎,首先应积极地治疗,轻者可门诊服药,严重者需住院,但除了药物治疗外,以下几点是非常重要的。

    一、保持充分的休息

    休息是减轻心脏负荷最好方法。病毒性心肌炎急性期,卧床不少于3~4周,一些合并心脏扩大、心力衰竭或心源性休克的中重型患者,卧床休息时间至少不少于三个月。对于小儿,由于其性格活泼好动,不易保证完全卧床休息,因此需要安排专人耐心护理,至少不能下床。病后六个月至一年,如自觉症状消失,各项检查恢复正常,可恢复轻工作或半日学习,再过1~2年,如情况正常,运动试验阴性,可以恢复工作和学习,但亦应避免剧烈活动、妊娠。

    二、谨防并发感染

    病室或居室要经常打扫,消毒通风,创造一个整洁卫生、空气清新的休养环境,室内应保持适宜的温湿度,病人餐具、衣被等生活用品经常清洗、消毒,坚持早晚刷牙,饭前便后洗手,小儿更应加强护理,谢绝或减少探视。

    三、密切观察病情

    主要注意患者的精神、脉搏、呼吸、体温、血压,做到定时观察并记录,以便于医生分析病情及时治疗。

    四、注意合理饮食

    饭菜要多样化,粗细粮荤素菜合理搭配,香甜可口,增加食欲,易于消化,尽量多吃副食,以蔬菜为主,肉蛋、奶类为辅,餐间适当吃水果,切忌择食或偏食,少吃肥甘厚腻之物,合并心衰时,还应限制钠盐摄入。

    五、做好精神护理

    鼓励患者增强战胜疾病的信心与决心,多做思想工作,防止患者在精神上产生顾虑和恐惧,病室或休养室应保持安静、舒适、色彩协调。

    六、合理安排生活

    合理而规律的生活制度是保证病毒性心肌炎顺利康复的调护措施之一。应保证充足的睡眠,做到早睡早起,生活起居、饮食有一定时间规律,切忌随心所欲,小儿患者更应使期建立良好的生活习惯。


      养生指南: 
      一.预防感染:病毒性心肌炎是感染病毒引起的。防止病毒的侵入是十分重要的。尤其应预防呼吸道感染和肠道感染。对易感冒者平时应注意营养,避免过劳,选择适当的体育活动以增强体质。避免不必要的外出,必须外出时应注意防寒保暖,饮食卫生。感冒流行期间应戴口罩,避免去人口拥挤的公共场所活动。 
      二.劳逸结合:应避免情绪突然激动或体力活动过度而引起身体疲劳,使机体免疫抗病能力降低。 
      三.适当休息:急性发作期,一般应卧床休息2至4周,急性期后仍应休息2至3个月。严重心肌炎伴心界扩大者,应休息6至12个月,直到症状消失,心界恢复正常。心肌炎后遗症者,可尽量与正常人一样的生活工作,但不宜长时间看书、工作甚至熬夜。 
      四.饮食调摄:饮食宜高蛋白、高热量、高维生素。多食葡萄糖、蔬菜、水果。忌暴饮暴食,忌食辛辣、熏烤、煎炸之品。吸烟时烟草中的尼古丁可促进冠状动脉痉挛收缩,影响心肌供血,饮酒会造成血管功能失调,故应戒烟忌酒。食疗上可服用菊花粥、人参粥等,可按医嘱服用生晒参、西洋参等,有利于心肌炎的恢复。 
      五.体育锻炼:在恢复期时,根据自己的体力参加适当的锻炼,如散步、保健操、气功等,可早日康复及避免后遗症。心肌炎后遗症只要没有严重心律失常,可参加一般性的体育锻炼,如慢跑、跳舞、鹤翔庄气功、太极拳等,持之以恒,对疾病的康复肯定是有利的。
     



       
      
    心肌炎为什么会出现心律失常? 
      心肌炎多数是由感染引起的,但也可以是非感染性疾病所致。不管何种病因,心肌的变性病灶总伴有不同程度的炎症。病灶通常最终由疤痕组织代替,所以在局灶性变性之后,总有局部的纤维化。由于心肌的炎症反应,对心肌内小血管的损伤,和由于免疫机制的产生,可出现冠状动脉小分支病变,心脏神经病变和心脏收缩过度状态。如当心室的小动脉被阻塞时,则导致心肌供血不足,收缩能力丧失,心输出量下降,出现心脏扩大和衰竭。当传导系统的小动脉阻塞时,影响到心脏复极,便可发生传导障碍,心律不齐,从而出现各种心律失常。 
       
      青年人出现了心律失常一定是心肌炎吗? 
      有些青年人经常因工作紧张、疲劳、惊吓后出现胸闷、气急及心跳快、心慌等症状。检查心电图有心律失常。而常常认为患了心肌炎,其实并不一定是心肌炎所致。以上症状出现的心律失常大多数为功能性,即心脏神经功能调节失调所致。因此多见于精神刺激,大脑过度紧张的人,由于植物神经功能失调大脑皮层的兴奋和抑制过程发生障碍,影响心血管的正常功能,造成心律失常。 
      因此,发生上述情况,首先,不要紧张,放下思想包袱,听轻松音乐,调节自我情绪并在医生的指导下检查治疗,排除其它疾病,用中药调理或短期应用镇静安神药物即可以得到较好的疗效。 
      除了上述的原因外,少数青年人的心律失常是由感染后引起的心肌炎或先天性心脏病及与遗传有关的心脏病造成的。 
       
      怎样判定心律失常是由病毒性心肌炎引起的? 
      判定心律失常是否由病毒性心肌炎引起的主要有以下几点: 
      (1)常先有感染:尤其是上呼吸道感染,并常有发热、关节疼痛,全身倦怠等症状。少数患者伴有恶心、呕吐等消化道症状。 
      (2)随后出现心悸、胸闷、心前区隐痛、头昏、呼吸困难等心肌炎症状。 
      (3)体检可发现与发热程度不平行的心动过速或其它各种心律失常,部分病人有心脏扩大,心音改变,可听到第三心音或第一心音减低或第四心音奔马律。 
      (4)实验室检查:白细胞计数可升高或不高,如急性期红细胞沉降率可增速、血清酶包括谷草转氨酶、乳酸脱氢酶、磷酸肌酸激酶等均可增高。心电图可见STT改变,R波减低,病理性Q波,约1 /3病人可有Ⅰ至Ⅱ度房室传导阻滞。 
      (5)病因学检查:咽拭子或粪便中可分离出病毒,血清中特异抗体(中和、血凝机制、补体结合试验)增高,IgM滴定度增高。如作心肌活检则可从心肌分离出病毒。 
      所以临床上诊断心律失常是否由心肌炎引起,必须结合病史、临床表现和辅助检查来判定。 
      另外,心肌炎也可以是由“细菌”感染引起,如链球菌感染引起的风湿热也可造成风湿性心肌炎,根据血象,血沉、抗“O”及病史,不难与病毒性心肌炎相鉴别。
     
       
      
    心肌炎的心律失常在何种情况下易出现? 
      近来,一些青年人患心肌炎较多,其中最常见的是病毒性心肌炎,其它还有细菌性(白喉等)真菌和原虫等。这些病毒和细菌直接侵犯心肌,以及对心肌内小血管的损伤,免疫机制产生的心肌损伤和毒素对心肌的损害,造成心肌细胞的溶解,间质水肿,单核细胞浸润。如进行病理学切片检查,镜检可见心肌纤维之间与血管四周的结缔组织中可有组织细胞、淋巴、嗜酸或中性粒细胞浸润和间质水肿,心肌纤维可有脂性、颗粒性或玻璃样变性,也可有心肌溶解或坏死。 
      如果心肌炎的病变影响心脏的起搏传导系统如窦房结、房室结、房室束和蒲金野氏纤维,则易出现心律失常。 
      
    另外,心肌炎病人在急性期应充分休息、应防止过度疲劳、情绪激动、饱餐、过食辛辣及肥甘厚味、房室过度等。否则,在上述情况下容易加重心肌负担而加重病情,出现心律失常。 

     


    历史死亡记录

    周瑜:病毒性心肌炎,毒发攻心而死。

                  


                                                                             TFyy收集整理 转载请注明出处。

    October 18

    什么样的运动会对心脏更有好处呢?

    我们大家在媒体上面经常可以看到某一个很年轻的运动员在比赛的时候就突然倒地死亡了,所以运动对于心脏或者对健康的影响,第一个我们一定要记住,短时间、剧烈的运动,尤其对那些从来没有锻炼过的人是有危害的。 我们所说的加强运动,增强身体的素质,改善心脏病的发病的危险,一定要掌握一个度,循序渐进。一定要掌握这个度。
    运动量:

      一般以运动锻炼以后,身体感觉到很舒服,没有不适为目标,不管这个人原来有没有心脏病都要满足这个条件,而不是具体规定说你只能跑100米,他只能跑200米。这个量合适不合适,有一个比较简单的方法,就是在运动中达到的最高心跳数,一般来讲是175减年龄,不超过这个数,运动量就没有超。第二个办法就是运动停下来以后,十分钟以内心跳要回到运动以前的基础水平,这就表示这一次运动的量是合适的。

    运动的方式:

      运动有很多种方式,大体上我们可以把它分成有氧运动和无氧运动,无氧运动也叫做张力性运动,比方说拉力器、哑铃、杠铃、引身向上、俯卧撑,这些运动肌肉能锻炼的很发达,但是对心脏并没有起到锻炼的目的。这种锻炼方式,对于想通过运动改善心脏状况的人来讲是不合适的。合适的就是有氧运动,像跑步、快步走、骑自行车、游泳、打球、跳舞,包括扭秧歌、健身操,这些都是合适的。

                                                                                                                 来源:搜狐健康 

    October 16

    视频格式详解

    影像格式(Video)
      日常生活中接触较多的VCD、多媒体CD光盘中的动画……这些都是影像文件。影像文件不仅包含了大量图像信息,同时还容纳大量音频信息。所以,影像文件的“身材”往往不可小觑,动辄就是几MB甚至几十MB。
    AVI格式
      如果你是一名游戏玩家,应该会注意到很多游戏的片首动画都是AVI格式的吧。比如很多人喜欢玩的《仙剑奇侠传》,片首那段极富中国传统色彩(青山、绿水、白鹭)的动画就是采用的AVI格式。AVI有一个专业的名字,叫做音频视频交错(Audio Video Interleaved)格式。它的背景不可小看,它是由Microsoft公司开发的一种数字音频与视频文件格式,原先仅仅用于微软的视窗视频操作环境(VFW ,Microsoft Video for Windows),现在已被大多数操作系统直接支持。AVI格式允许视频和音频交错在一起同步播放,但AVI文件没有限定压缩标准,由此就造就了AVI的一个“永远的心痛”,即AVI文件格式不具有兼容性。不同压缩标准生成的AVI文件,就必须使用相应的解压缩算法才能将之播放出来。我们常常可以在多媒体光盘上发现它的踪影,一般用于保存电影、电视等各种影像信息,有时它也出没于Internet中,主要用于让用户欣赏新影片的精彩片段。常用的AVI播放驱动程序,主要有Microsoft Video for Windows或Windows 95/98中的Video 1,以及Intel公司的Indeo Video等等。


    MOV格式(QuickTime)
      QuickTime格式大家可能不怎么熟悉,因为它是Apple公司开发的一种音频、视频文件格式。QuickTime用于保存音频和视频信息,现在它被包括Apple Mac OS、Microsoft Windows 95/98/NT在内的所有主流电脑平台支持。QuickTime文件格式支持25位彩色,支持领先的集成压缩技术,提供150多种视频效果,并配有提供了200多种MIDI兼容音响和设备的声音装置。新版的QuickTime进一步扩展了原有功能,包含了基于Internet应用的关键特性。综上,QuickTime因具有跨平台、存储空间要求小等技术特点,得到业界的广泛认可,目前已成为数字媒体软件技术领域的事实上的工业标准。


    MPEG/MPG/DAT格式
      大家对在电脑上看VCD都习以为常了吧?但你知道如何将那么多的音频和视频信息压缩到一张CD光盘中的吗?如果你曾打开过VCD光盘的文件,你会发现其中有一个MPEG的文件夹。此时聪明的你一定会意识到VCD光盘压缩就是采用MPEG这种文件格式。就是Moving Pictures Experts Group(动态图像专家组)的缩写,由国际标准化组织ISO(International Standards Organization)与IEC(International Electronic Committee)于1988年联合成立,专门致力于运动图像(MPEG视频)及其伴音编码(MPEG音频)标准化工作。MPEG是运动图像压缩算法的国际标准,现已被几乎所有的计算机平台共同支持。和前面某些视频格式不同的是,MPEG采用有损压缩方法减少运动图像中的冗余信息从而达到高压缩比的目的,当然这些是在保证影像质量的基础上进行的。MPEG压缩标准是针对运动图像而设计的,其基本方法是:在单位时间内采集并保存第一帧信息,然后只存储其余帧相对第一帧发生变化的部分,从而达到压缩的目的。MPEG的平均压缩比为50∶1,最高可达200∶1,压缩效率之高由此可见一斑。同时图像和音响的质量也非常好,并且在微机上有统一的标准格式,兼容性相当好。MPEG标准包括MPEG视频、MPEG音频和MPEG系统(视频、音频同步)三个部分, MP3音频文件就是MPEG音频的一个典型应用,而Video CD (VCD)、Super VCD (SVCD)、DVD (Digital Versatile Disk)则是全面采用MPEG技术所产生出来的新型消费类电子产品


    流式视频格式(Streaming Video Format)

      目前,很多视频数据要求通过Internet来进行实时传输,前面我们曾提及到,视频文件的体积往往比较大,而现有的网络带宽却往往比较“狭窄”,千军万马要过独木桥,其结果当然可想而知。客观因素限制了视频数据的实时传输和实时播放,于是一种新型的流式视频(Streaming Video)格式应运而生了。这种流式视频采用一种“边传边播”的方法,即先从服务器上下载一部分视频文件,形成视频流缓冲区后实时播放,同时继续下载,为接下来的播放做好准备。这种“边传边播”的方法避免了用户必须等待整个文件从Internet上全部下载完毕才能观看的缺点。

    Internet上使用较多的流式视频格式主要是以下三种

    RM(Real Media)格式
      RM格式是RealNetworks公司开发的一种新型流式视频文件格式,它麾下共有三员大将:RealAudio、RealVideo和RealFlash。RealAudio用来传输接近CD音质的音频数据,RealVideo用来传输连续视频数据,而RealFlash则是RealNetworks公司与Macromedia公司新近合作推出的一种高压缩比的动画格式。RealMedia可以根据网络数据传输速率的不同制定了不同的压缩比率,从而实现在低速率的广域网上进行影像数据的实时传送和实时播放。这里我们主要介绍RealVideo,它除了可以以普通的视频文件形式播放之外,还可以与RealServer服务器相配合,首先由RealEncoder负责将已有的视频文件实时转换成RealMedia格式,RealServer则负责广播RealMedia视频文件。在数据传输过程中可以边下载边由RealPlayer播放视频影像,而不必像大多数视频文件那样,必须先下载然后才能播放。目前,Internet上已有不少网站利用RealVideo技术进行重大事件的实况转播。

    MOV文件格式(QuickTime)
      MOV也可以作为一种流文件格式。QuickTime能够通过Internet提供实时的数字化信息流、工作流与文件回放功能,为了适应这一网络多媒体应用,QuickTime为多种流行的浏览器软件提供了相应的QuickTime Viewer插件(Plug-in),能够在浏览器中实现多媒体数据的实时回放。该插件的“快速启动(Fast Start)”功能,可以令用户几乎能在发出请求的同时便收看到第一帧视频画面,而且,该插件可以在视频数据下载的同时就开始播放视频图像,用户不需要等到全部下载完毕就能进行欣赏。此外,QuickTime还提供了自动速率选择功能,当用户通过调用插件来播放QuickTime多媒体文件时,能够自己选择不同的连接速率下载并播放影像,当然,不同的速率对应着不同的图像质量。此外,QuickTime还采用了一种称为QuickTime VR的虚拟现实(VR,Virtual Reality)技术,用户只需通过鼠标或键盘,就可以观察某一地点周围360度的景象,或者从空间任何角度观察某一物体。

    ASF(Advanced Streaming Format)格式
      Microsoft公司推出的Advanced Streaming Format (ASF,高级流格式),也是一个在Internet上实时传播多媒体的技术标准,Microsoft公司的野心很大,希图用ASF取代QuickTime之类的技术标准。ASF的主要优点包括:本地或网络回放、可扩充的媒体类型、部件下载、以及扩展性等。ASF应用的主要部件是NetShow服务器和NetShow播放器。有独立的编码器将媒体信息编译成ASF流,然后发送到NetShow服务器,再由NetShow服务器将ASF流发送给网络上的所有NetShow播放器,从而实现单路广播或多路广播。这和Real系统的实时转播则是大同小异。
    DIVX
      DIVX 视频编码技术可以说是一种对 DVD 造成威胁的新生视频压缩格式(有人说它是 DVD 杀手),它由 Microsoft mpeg4v3 修改而来,使用 MPEG4 压缩算法。同时它也可以说是为了打破 ASF 的种种协定而发展出来的。而使用这种据说是美国禁止出口的编码技术 --- MPEG4 压缩一部 DVD 只需要 2 张 CDROM!这样就意味着,你不需要买 DVD ROM 也可以得到和它差不多的视频质量了,而这一切只需要你有 CDROM 哦!况且播放这种编码,对机器的要求也不高,CPU 只要是 300MHZ 以上(不管你是PII,CELERON,PIII,AMDK6/2,AMDK6III,AMDATHALON,CYRIXx86)在配上 64 兆的内存和一个 8兆 显存的显卡就可以流畅的播放了。这绝对是一个了不起的技术,前途不可限量!


    视频格式的新宠--RMVB
    RMVB类型的视频文件已经陆续在网上流传开了,它是RM的后续版本,以其高压缩率和不错的视频质量赢得了人们的青睐。那么,它到底是什么呢?

      RMVB中的“VB”,指的是VBR,即 Variable Bit Rate 的缩写,中文含义是可变比特率。RMVB打破了压缩的平均比特率,使在静态画面下的比特率降低,来达到优化整部影片中的比特率,提高效率,节约资源的目的。与DivX5.03版本的“B”帧有相似之处。随着 Real 公司的 Helix Producer 9 的推出,RMVB开始遍及网络。

      一、为什么用它?

      既然有了MPEG4,为什么还要用RMVB呢?理由有三。

      1.RMVB可以非常方便地备份VCD、ASF、AVI、MPG等多种格式的视频音频文件(不能直接支持DVD,遗憾),直接转换、操作简单,推荐大家把喜欢听的MTV全部转换为RMVB,文件体积比VCD的至少可以减少一半。

      2.RMVB无需像MPEG4那样安装各种插件。只要安装了最新版本的RealOne Gold2.0即可播放,该软件是免费的。

      3.我们特此作了一个RMVB与MPEG4的对比试验。发现在低码率情况下,RMVB画质明显胜出。比如在550Kbps的视频码率下,RMVB虽然显得画面稍有模糊,但总体还是不错的,而MPEG4已经开始出现“马赛克”。

       WMV
    又是一种独立于编码方式的在Internet上实时传播多媒体的技术标准,Microsoft公司希望用其取代QuickTime之类的技术标准以及WAV、AVI之类的文件扩展名。wmv的主要优点包括:本地或网络回放、可扩充的媒体类型、部件下载、可伸缩的媒体类型、流的优先级化、多语言支持、环境独立性、丰富的流间关系以及扩展性等。

    八种视频格式转换

    AVI→MPEG(MPEG-1)

    AVI和MPEG应该是很常见的视频格式了,所以格式转换的软件颇多,有bbMPEG 1.23、Honestech MPEG Encoder 1.1、TMPGEnc beta 12a等等。这里我们介绍的是Honestech MPEG Encoder 1.1,它能够帮你把AVI视频文件转换成MPEG视频文件的软件,由于使用了一种特殊的编码算法,使得转换文件的工作能够更快速、准确地完成。虽然编码特殊,但你大可不必担心操作步骤过于复杂,因为该软件有着简单的操作界面,只要选择想要转换的AVI 视频文件,接着设置转换文件的存档名称和保存路径,即可以开始转换文件。另外推荐的是Panasonic MPEG1 Encoder 2.51,这是日本松下公司所研制的AVI转换MPEG-1软件,如果你有纪念性的家庭录影带,可以事先转换成AVI格式,再用此套软件将它转换成MPEG-1格式,然后用刻录器将MPEG-1格式文件刻录光盘片,得到的就是普通的VCD光盘了,可以拿到任何VCD播放器上播放。

    MPEG(MPEG-1)→AVI

    常用的软件有Honestech MPEG Recoder 1.0、VCDGear (GUI) 2.0 Final等等。这里推荐使用的软件是Honestech MPEG Recoder 1.0,因为它可以在播放影像文件的时候记录和捕捉活动的图像数据,而且在保证高质量的情况下实现从MPEG到AVI文件之间的转换,为磁盘节省了不少空间。如果你要求稍高一点,可以试用一下VCDGear,它在从VCD中转换出MPEG影像时可以修正MPEG中含有的错误。

    MPEG(MPEG-1)→ASF

    要将MPEG-1格式的影像文件转换成微软的ASF视频流格式文件,所需要的软件工具有:Sonic Foundry Stream Anywhere、Windows Media Toolkit等等。因为需要ASF压缩编码驱动库的支持,首先必须安装Windows Media Toolkit。然后运行Sonic Foundry Stream Anywhere,从中打开你的MPEG文件,将之另存为ASF文件就可以了。注意设置一下生成ASF的参数,最佳的是在320×240和30帧/秒的情况下。

    ASF→MPEG(MPEG-1)

    将ASF视频流格式的影像文件转换成MPEG格式的影像文件需要借助于AVI格式这个“桥梁”,推荐使用以下软件组合:DVMpeg 5.0+,VirtualDub,Windows Media Tools。首先启动Windows Media Tools和DVMpeg,再运行VirtualDub,打开你想转换的ASF文件,处理后将生成的AVI文件保存到一个文件夹,然后DVMpeg就会自动把它转换成MPEG文件。当然,条条道路通罗马,除了上面介绍的方法外,你也可以借助其他软件工具把ASF文件转换为AVI格式的文件,再使用相应的软件把AVI转换成MPEG格式。由于ASF视频格式的先天限制,一般来说它的图像质量往往比不上MPEG-1,所以转换之前,请三思而后行。

    MOV→MPEG(MPEG-1)

    要将MOV格式转换为MPEG格式,需要以下几个软件协同工作:Adobe Premiere、Panasonic MPEG。先请安装好Adobe Premiere和Panasonic MPEG驱动程序,运行Adobe Premiere,新建一个Project(工程项目),用导入命令导入一个MOV文件(如果你不能导入文件的话,请先完全安装Quicktime 4.0 Player),然后将之导出MPG文件,注意文件类型选择为“Panasonic MPEG1”。这里所说的MOV格式是指用Apple的Quicktime 4.0做出来的MOV格式,如果是用Quicktime 3.0生成的MOV格式文件,用Panasonic MPEG可以直接打开。

    MPEG-4→MPEG-1

    将MPEG-4格式文件转换成MPEG-1文件推荐使用Panasonic MPEG Encoder 2.2+和Divx-Codecs。首先要安装Divx-Codecs驱动程序,这个东东就是DivX的压缩编码器,然后启动Panasonic MPEG Encoder 2.2+,选择待转换的DivX文件,接下来可以调整视频文件的尺寸和压缩比例,甚至还可以控制是否加入交错平滑处理和为视频文件加入黑边等等,可以按照自己的实际需要来选择。最后确认压缩就完工了。

    DVD(MPEG-2)→VCD (MPEG-1)

    由于DVD驱动器尚未普及以及DVD光盘成本昂贵等客观原因,DVD影片一直未能像VCD一样流行。但我们可以将喜爱的DVD影片转换成MPEG-1格式的视频文件,留在硬盘上观看或是刻成VCD光盘。DVD转VCD的软件并不多,这里推荐的是DivX DVD影像编码软件,可以在www8.sdnet.gd.cn:82/DivX.htm 处下载得到。这绝对是一个出色的影像压缩转换程序,它能够将DVD影像复制并压缩为标准650MB CD-ROM格式的影像压缩软件。不过这样做可能会对DVD的版权造成无法预料的影响。

    VCD(MPEG-1)→MPEG-4

    把VCD 转成 MPEG-4 第一步就是要把 VCD 的 DAT 文件转成一般视频软件都认识的 MPEG-1 格式,要完成这个任务,最简单直接的方法就是利用《超级解霸》转录功能,将所需部分转录成 AVI 文件,并保存起来备用。第二步需要用到的软件是VirtualDub 1.3,这个软件的速度和方便性都是一流的,所以大家如果没什么特殊要求的话,推荐使用。在进行 MPEG-4 的编码压缩工作之前,切记事先需安装了 DIVX MPEG-4 的压缩编码驱动程序,否则不可以进行MPEG-4的转换。还有一个与VirtualDub 1.3功能差不多的软件是Vcdgear 2.0(www.vcdgear.com),也值得一试。把VCD转为MPEG-4的好处是压缩后只占原来的1/3的容量,但图像质量却没有什么损失。
    此外还有XingMPEG Encoder 2.2,它可以将AVI、MOV等多种格式的视频文件转换成为MPEG格式,根据它的向导提示,可以很容易地完成格式转换的过程。它的功能非常强大,而且操作简便,是被普遍看好的一款工具软件。可以实现的功能很多,包括将AVI文件转换成MPEG格式,将WAV格式的音频文件转换成为MPEG格式音频文件,而且还可以建立符合MPEG-1标准的VCD、CD-I Movies等格式,支持苹果公司的QuickTime 格式的MOV文件转换为MPEG格式。除此之外,还可以录制的文件包括MPA/MP3(audio), MPV(video)等。其网址为www.xingtech.com/。单击[New]命令按钮,弹出任务向导对话窗口),选择PAL制式,单击[下一步]按钮,在接下来的对话窗口中设定好视频源文件和输出文件名称,最后单击[完成]按钮即可。

    除了以上介绍的方法外,和音频格式转换一样,你如果有专门的视频编辑软件的话(如Ulead Mediastudio、MainActor等等),也可以把它们当作格式转换软件,只要是视频编辑软件能打开的格式,你就可以把它另存为它所支持的另外一些格式,这也不失为一种方便快捷的方法。比如MainActor就是一款极好的动画视频格式转换和编辑剪接工具,可以实现AVI、MPEG、MOV等格式之间的互转互用。

     

    常见的编码与常见的文件格式的对应关系及其常用用途

      1、Audodesk FLC

      这是一种古老的编码方案,常见的文件后缀为FLC和FLI。由于FLC仅仅支持256色的调色板,因此它会在编码过程中尽量使用抖动算法(也可以设置不抖动),以模拟真彩的效果。这种算法在色彩值差距不是很大的情况下几乎可以达到乱真的地步,例如红色A(R:255,G:0,B:0)到红色B(R:255,G:128,B:0)之间的抖动。这种格式现在已经很少被采用了,但当年很多这种格式被保留下来,这种格式在保存标准256色调色板或者自定义256色调色板是是无损的,这种格式可以清晰到像素,非常适合保存线框动画,例如CAD模型演示。现在这种格式很少见了。

      2、Microsoft RLE

      这是微软开发为AVI格式开发的一种编码,文件扩展名为AVI,使用了RLE压缩算法,这是一种无损的压缩算法,我们常见的tga格式的图像文件就使用了RLE算法。
      什么是RLE算法呢?这是一种很简单的算法,举一个很简单的例子:
      假设一个图像的像素色彩值是这样排列的:红红红红红红红红红红红红蓝蓝蓝蓝蓝蓝绿绿绿绿,经过RLE压缩后就成为了:红12蓝6绿4。这样既保证了压缩的可行性,而且不会有损失。而且可以看到,但颜色数越少时,压缩效率会更高。由于Microsoft RLE仅仅支持256色,而且没有抖动算法,在色彩处理方面,FLC明显的比Microsoft RLE要好很多。当然这也不表示Microsoft RLE一无是处,和FLC一样,Microsoft RLE在处理相邻像素时也没有色染,可以清晰的表现网格。因此同样可以优秀的表现单色字体和线条。只要色彩不是很复杂,FLC能做的,Microsoft RLE也可以做到。由于AVI可以拥有一个音频流,而且Windows系统给与了直接的支持,Microsoft RLE最常用的用途是,在256色显示模式下,通过配合抓屏生成AVI的工具制作一个软件的操作演示过程,以达到图文并茂,形声兼备的效果。

      3、Microsoft Video1

      这也是由微软提供的一个AVI编码,任何Windows系统都自带了了它的Codec,这个编码支持真彩,画面质量很不错,Microsoft Video1的压缩效率非常低下,编码后的文件庞大得让人受不了。这个Microsoft Video1究竟有什么用呢?一般被用在保存一些没有渐变的小型视频素材方面。

      4、Indeo video R3.2

      这个编码由intel架构实验室开发,对应的文件格式是AVI,相对之前的流行的编码,Indeo video R3.2最大的特点就是高压缩比(当然,比起现在的压缩方案,实在是不值得一提),intel声称压缩比可达8:1而没有明显的质量损失,解码速度也非常快,对系统要求不高,由于Windows9X中自带Indeo video R3.2的Codec,所以Indeo video R3.2一度成为了最流行的AVI编码方案。有不少游戏的过场动画和启动动画都是Indeo video R3.2编码的。Indeo video R3.2同样不适合高要求的环境,在要表现细线条或大色彩值变化的渐变时,Indeo video R3.2会表现得非常糟糕。如果画面的色彩值差异不是很大,也没有明显的色彩区域界限,Indeo video R3.2还是合适的,例如海天一色的场景。Indeo video R3.2已经基本被淘汰,如果不是为了播放以前遗留的一些Indeo video R3.2编码视频,恐怕Windows ME/2000都不会有Indeo video R3.2的Codec了。

      5、Indeo video 5.10

      这个编码方案同样也是intel架构实验室开发的,它继承了Indeo video R3.2的优点,对应的文件格式仍然是AVI,解码速度同样非常快。Windows ME/2000自带了Indeo video 5.1的Codec,很多游戏也适用Indeo video 5.10来编码自己的演示动画。在没有DivX普及前,这几乎是最流行的AVI编码了,由于微软和intel的同时支持,这种编码方案被广泛采用。

      6、None

      顾名思义,这是一个没有损失的视频编码方案,对应的文件扩展名为AVI。这种编码几乎是不压缩的,文件大得惊人!那么这种编码有什么用途呢?用途就是保存视频素材,因为是无损的,保存素材非常合适,代价就是大量的存储空间。

      7、MPEG1

      我们熟知的VCD就是MPEG1编码的,对应的文件扩展名为MPG、MPEG或者DAT。事实上MPEG1可以工作于非PAL制和非NTSC制标准下。它可以自由设置数据流量和画面尺寸,只是这样非标准的文件无法直接刻录成VCD。

      8、MPEG2

      DVD的视频部分就是采用的MPEG2,SVCD同样也采用了MPEG2编码。对应的文件扩展名一般为VOB、MPG。MPEG2的设计目标就是提供接近广播级的高品质输出。

    9、DivX

      DivX是近2年开始被大家认识的,DivX 视频编码技术可以说是一种对 DVD 造成威胁的新生视频压缩格式(有人说它是 DVD 杀手)对应的文件扩展名为AVI或者DivX,它由 Microsoft mpeg-4v3 修改而来,使用 MPEG-4 压缩算法。据说是美国禁止出口的编码技术。DivX最大的特点就是高压缩比和不错的画质,更可贵的是,DivX的对系统要求也不高,只要主频300的CPU就基本可以很流畅的播放了,因此从DivX诞生起,立刻吸引了大家的注意力。DivX拥有比Indeo video 5.10高太多的压缩效率,编码质量也远远比Indeo video 5.10好,我实在想不出Indeo video 5.10还会有什么前途。

      10、PICVideo MJPEG

      MJPEG是很多视频卡支持的一种视频编码,随卡提供了Codec,安装完成后可以象使用其它编码一样生成AVI文件。MJPEG编码常用于非线性系统,批上了一层很专业的外衣。MJPEG的编码质量是相当高的,是一种以质量为最高要求的编码,这种编码的设置比较复杂,可以得到很高的压缩比,但牺牲了解码速度,如果要保证解码速度,编码后的压缩比确不是很理想,如果您希望从专业的非线性系统上捕捉视频,然后自行进行处理,这种格式是很有必要去了解一些的。

      11、RealNetworks RealVideo

      REAL VIDEO(RA、RAM)格式由Real Networks公司开发的,一开始就定位在视频流应用方面的,也可以说是视频流技术的始创者。它可以在用 56K MODEM 拨号上网的条件实现不间断的视频播放。从RealVideo的定位来看,就是牺牲画面质量来换取可连续观看性。其实RealVideo也可以实现不错的画面质量,由于RealVideo可以拥有非常高的压缩效率,很多人把VCD编码成RealVideo格式的,这样一来,一张光盘上可以存放好几部电影。REAL VIDEO存在颜色还原不准确的问题,RealVideo就不太适合专业的场合,但RealVideo出色的压缩效率和支持流式播放的特征,使得RealVideo在网络和娱乐场合占有不错的市场份额。

      12、Windows Media video

      Windows Media video就是微软为了和现在的Real Networks的RealVideo竞争而发展出来的一种可以直接在网上观看视频节目的文件压缩格式!由于它使用了MPEG4的压缩算法,所以压缩率和图像的质量都很不错。我们经常看到的ASF和WMV就是Windows Media video。Windows Media video的编码质量明显好于RealVideo,因为Windows Media video是微软的杰作,所以Windows系统给Windows Media video给与了很好的支持,Windows Media Player可以直接播放这些文件。